====== Здоровье персонажа ====== В **Project Zomboid** система здоровья персонажа является одной из самых глубоких и детализированных среди всех игр жанра survival. Каждая часть тела отслеживается индивидуально: ранения классифицируются по типам и степени тяжести, кровотечения требуют немедленного вмешательства, а физическое и эмоциональное состояние персонажа напрямую выражается через систему статусных мудлетов (Moodles). Для открытия панели здоровья нажмите горячую клавишу **H** (по умолчанию) или кликните на иконку сердца на левой панели интерфейса. === Содержание === * [[#навык_медицина_first_aid|1. Навык «Медицина» (First Aid)]] * [[#медицинские_расходные_материалы_и_инвентарь|2. Медицинские расходные материалы и инвентарь]] * [[#анатомия_части_тела_и_локализация_повреждений|3. Анатомия: части тела и локализация повреждений]] * [[#виды_травм_ранений_и_способы_их_лечения|4. Виды травм, ранений и способы их лечения]] * [[#влияние_веса_на_здоровье_персонажа|5. Влияние веса на здоровье персонажа]] * [[#мудлеты_здоровья_эффекты_и_точные_калькуляции_механик|6. Мудлеты здоровья, эффекты и точные калькуляции механик]] ===== 1. Навык «Медицина» (First Aid) ===== Навык **Медицина** (First Aid) отвечает за скорость, безболезненность и качество любых медицинских манипуляций, а также открывает подробную информацию о состоянии ран в окне здоровья. ^ Уровень ^ Скорость процедур ^ Длительность повязки ^ Снижение боли ^ Качество наложения швов ^ Диагностика в окне здоровья ^ | **0** | Базовая (120 тиков перевязка) | Минимальная (быстро пачкается) | 0% | Низкое, риск сломать иглу 1 к 5 | Отображаются только базовые симптомы раны | | **1-2** | +8..+16% быстрее | +10..+20% дольше | Незначительное | Умеренное заживление швов | Видны царапины, рваные раны и кровотечение | | **3-4** | +24..+32% быстрее | +30..+40% дольше | Ощутимое | Увеличенная прочность швов | Видна точная степень загрязнения повязки | | **5-6** | +40..+48% быстрее | +50..+60% дольше | -5..-6 ед. боли | Быстрое срастание краев | Виден риск инфекции и точная тяжесть ожога | | **7-8** | +56..+64% быстрее | +70..+80% дольше | -7..-8 ед. боли | Высочайшая точность швов | Полная картина заживления и прогресс срастания костей | | **9-10**| +72..+80% быстрее | +90..+100% дольше | Максимальное (-10 боли)| Идеальные швы без шрамов (шанс поломки 1 к 30) | Абсолютная диагностика: таймеры полного выздоровления | **Формулы влияния навыка из исходного кода игры:** * **Время наложения бинта / шины:** ''Время = 120 - (DoctorLevel * 4)'' тиков. * **Время извлечения пули:** ''Время = 250 - (DoctorLevel * 6)'' тиков. * **Время извлечения осколков:** ''Время = 150 - (DoctorLevel * 4)'' (пинцетом) или ''300 - (DoctorLevel * 4)'' (голыми руками). * **Срок службы повязки (чистота):** ''BandageLife = RandFloat((DoctorLevel + 1) * 0.5, (DoctorLevel + 1) * 1.0) + BandagePower''. * **Качество шва:** ''StitchTime = ((1 + DoctorLevel) / 2) * RandFloat(2.0, 5.0)''. * **Шанс сломать хирургическую иглу:** ''1 к (5 + DoctorLevel * 2.5)''. **Как начисляется опыт (XP) Первой помощи:** * Перевязка раны: **+5 XP**. * Очистка ожога: **+10 XP**. * Извлечение осколков стекла: **+15 XP**. * Наложение швов (Stitch): **+15 XP**. * Наложение шины при переломе: **+15 XP**. * Извлечение пули (Remove Bullet): **+20 XP**. ===== 2. Медицинские расходные материалы и инвентарь ===== Все медицинские предметы делятся на перевязочные средства, дезинфекторы, хирургические инструменты, медикаменты и средства народной медицины (припарки). Все наименования строго соответствуют официальной русской локализации игры (`ItemName.json`). ==== Перевязочные материалы ==== ^ Иконка ^ Название в игре (RU) ^ Item (EN) ^ ID предмета ^ Сила (Power) ^ Вес ^ Особенности применения ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/0/0c/Bandage.png|Бинт}} | **Бинт** | Bandage | Base.Bandage | 4.0 | 0.1 кг | Дольше всего остается чистым. Идеален для глубоких ран и шеи. | | {{https://pzwiki.net/w/images/0/0c/Bandage.png|Бинт (стерильное)}} | **Бинт (стерильное)** | Bandage (Sterilized) | Base.AlcoholBandage | 4.0 + Антисептик | 0.1 кг | Предотвращает бактериальное заражение раны. | | {{https://pzwiki.net/w/images/4/43/Bandaid.png|Пластырь}} | **Пластырь** | Bandage - Adhesive | Base.Bandaid | 1.5 | 0.05 кг | Для мелких царапин на кистях или лице. Быстро пачкается. | | {{https://pzwiki.net/w/images/3/34/Rag.png|Тряпка}} | **Тряпка** | Rag | Base.RippedSheets | 2.0 | 0.1 кг | Доступный перевязочный материал (получается разрыванием одежды). | | {{https://pzwiki.net/w/images/3/34/Rag.png|Тряпка (стерильное)}} | **Тряпка (стерильное)** | Rag (Sterilized) | Base.AlcoholRippedSheets | 2.0 + Антисептик | 0.1 кг | Создается кипячением тряпок в воде или обработкой спиртом. | | {{https://pzwiki.net/w/images/9/99/DenimStrips.png|Джинсовые полоски}} | **Джинсовые полоски** | Denim Strips | Base.DenimStrips | 2.5 | 0.05 кг | Получаются разрезанием джинсовой одежды ножницами. | | {{https://pzwiki.net/w/images/a/a6/LeatherStrips.png|Кожаные полоски}} | **Кожаные полоски** | Leather Strips | Base.LeatherStrips | 3.0 | 0.05 кг | Получаются разрезанием кожаных курток. Очень прочные. | | {{https://pzwiki.net/w/images/4/47/BandageDirty.png|Бинт (грязное)}} | **Бинт (грязное)** | Bandage (Dirty) | Base.BandageDirty | 0.0 | 0.1 кг | **Опасно!** Провоцирует бактериальную инфекцию раны! Требует немедленной стирки. | ==== Дезинфекция и антисептики ==== ^ Иконка ^ Название в игре (RU) ^ Item (EN) ^ ID предмета ^ Вместимость ^ Вес ^ Способ применения ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/0/02/Alcohol.png|Дезинфицирующее средство}} | **Дезинфицирующее средство** | Bottle of Disinfectant | Base.Disinfectant | 10 доз | 0.2 кг | Стерилизация бинтов/тряпок, прямое обеззараживание открытых ран. | | {{https://pzwiki.net/w/images/6/67/AlcoholWipes.png|Спиртовые салфетки}} | **Спиртовые салфетки** | Alcohol Wipes | Base.AlcoholWipes | 5 доз (сила 4.0) | 0.3 кг | Одноразовая стерилизация инфицированных ран на ходу. | | {{https://pzwiki.net/w/images/f/f5/WhiskeyFull.png|Бурбон}} | **Виски** | Whiskey | Base.WhiskeyFull | 5 доз | 0.7 кг | Бутылка крепкого виски: подходит для обеззараживания повязок и ран. | | {{https://pzwiki.net/w/images/3/34/Rag.png|Кипячение}} | **Кипячение в кастрюле** | Boiled Water | Рецепт крафта | Неограниченно | - | Поместите кастрюлю/чайник с водой и тряпками на плиту/костер до кипения. | ==== Хирургический инвентарь ==== ^ Иконка ^ Название в игре (RU) ^ Item (EN) ^ ID предмета ^ Вес ^ Назначение и использование ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/b/bb/SutureNeedle.png|Хирургическая игла}} | **Хирургическая игла** | Suture Needle | Base.SutureNeedle | 0.1 кг | Зашивание глубоких ран. Наносит минимум боли пациенту. | | {{https://pzwiki.net/w/images/d/d6/SutureNeedleHolder.png|Медицинские щипцы}} | **Медицинские щипцы** | Forceps | Base.SutureNeedleHolder | 0.3 кг | Профессиональный инструмент: позволяет быстрее шить и доставать пули. | | {{https://pzwiki.net/w/images/c/c3/Needle.png|Игла}} + {{https://pzwiki.net/w/images/6/6b/Thread.png|Нитка}} | **Игла** + **Нитка** | Needle & Thread | Base.Needle + Base.Thread | 0.01 + 0.1 кг | Кустарная замена хирургической иглы. Вызывает сильную боль. | | {{https://pzwiki.net/w/images/6/6e/Tweezers.png|Пинцет}} | **Пинцет** | Tweezers | Base.Tweezers | 0.1 кг | Быстрое и безопасное извлечение осколков стекла и пуль из тела. | | {{https://pzwiki.net/w/images/a/a9/Splint.png|Шина}} | **Шина** | Splint | Base.Splint | 1.0 кг | Фиксация костей при переломах (крафт: Доска/Ветка + Тряпка). | ==== Медикаменты (Таблетки) ==== ^ Иконка ^ Название в игре (RU) ^ Item (EN) ^ ID предмета ^ Доз в банке ^ Эффект и точная механика ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/3/30/PillsPainkiller.png|Обезболивающие}} | **Обезболивающие** | Painkillers | Base.Pills | 10 доз | Снижает мудлет боли. Позволяет уснуть при ранениях (действие 2-3 часа). | | {{https://pzwiki.net/w/images/7/73/PillsSleeping.png|Снотворное}} | **Снотворное** | Sleeping Pills | Base.PillsSleepingTablets | 10 доз | Принудительно вызывает сонливость даже при агонии. **Смертельно с алкоголем!** | | {{https://pzwiki.net/w/images/5/59/PillsBetablocker.png|Бета-блокаторы}} | **Бета-блокаторы** | Beta Blockers | Base.PillsBeta | 10 доз | Полностью блокирует прирост паники. Возвращает точность и критический урон. | | {{https://pzwiki.net/w/images/b/bb/PillsAntidepressant.png|Антидепрессанты}} | **Антидепрессанты** | Antidepressants | Base.PillsAntiDep | 10 доз | Медленно снижает уровень депрессии (несчастья) в течение суток. | | {{https://pzwiki.net/w/images/0/00/Antibiotics.png|Антибиотики}} | **Антибиотики** | Antibiotics | Base.Antibiotics | 1 шт. (сила 50)| Убивает бактериальную инфекцию раны. **Не лечит зомби-вирус Knox!** | | {{https://pzwiki.net/w/images/a/a4/Vitamins.png|Кофеин}} | **Кофеин** (Витамины) | Caffeine Pills | Base.PillsVitamins | 5 доз | Снижает усталость (fatigueChange -4.0), повышает бодрость. | ==== Травничество и фитотерапия ==== Для поиска лечебных трав требуется особенность {{https://pzwiki.net/w/images/b/b6/Trait_herbalist.png|Травник}} **Травник** (Herbalist) или прочтение журнала «Травы и выживание в дикой природе». Для изготовления припарок необходима {{https://pzwiki.net/w/images/3/3f/MortarPestle.png|Ступка и пестик}} **Ступка и пестик** (Mortar and Pestle). ^ Иконка ^ Растение / Припарка (RU) ^ Item (EN) ^ ID предмета ^ Срок свежести ^ Лечебный эффект на здоровье ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/8/81/PlantainPlantago.png|Подорожник}} -> {{https://pzwiki.net/w/images/8/87/MashedHerbs.png|Припарка}} | **Подорожник** -> **Припарка из подорожника** | Plantain / Plantain Cataplasm | Base.Plantain / Base.PlantainCataplasm | 6 дней (свеж.) | Ускоряет заживление царапин, рваных и глубоких ран на 30-50%. Несъедобен в сыром виде! | | {{https://pzwiki.net/w/images/e/e5/Comfrey.png|Окопник}} -> {{https://pzwiki.net/w/images/8/87/MashedHerbs.png|Припарка}} | **Окопник** -> **Припарка из окопника** | Comfrey / Comfrey Cataplasm | Base.Comfrey / Base.ComfreyCataplasm | 6 дней (свеж.) | Ускоряет срастание костей при **переломах** конечностей более чем в 2 раза! Несъедобен сырым. | | {{https://pzwiki.net/w/images/6/63/WildGarlic.png|Черемша}} -> {{https://pzwiki.net/w/images/8/87/MashedHerbs.png|Припарка}} | **Черемша** -> **Припарка из черемши** | Wild Garlic / Cataplasm | Base.WildGarlic / Base.WildGarlicCataplasm | 6 дней (свеж.) | Природный антибиотик: быстро очищает рану от бактериальной инфекции. | | {{https://pzwiki.net/w/images/b/b3/BlackSage.png|Чёрный шалфей}} | **Чёрный шалфей** | Black Sage | Base.BlackSage | 6 дней | Боль: **painReduction = 7**. Притупляет физическую боль при жевании. | | {{https://pzwiki.net/w/images/d/da/CommonMallow.png|Мальва обыкновенная}} | **Мальва обыкновенная** | Common Mallow | Base.CommonMallow | 6 дней | Простуда: **fluReduction = 5**. Облегчает течение насморка и кашля. | | {{https://pzwiki.net/w/images/a/a1/Ginseng.png|Женьшень}} | **Женьшень** | Ginseng | Base.Ginseng | 14 дней | Выносливость: **enduranceChange = +2.0**. Быстро восстанавливает силы. | | {{https://pzwiki.net/w/images/0/0a/LemonGrass.png|Лимонная трава}} | **Лимонная трава** | Lemon Grass | Base.LemonGrass | 6 дней | Отравление: **FoodSicknessChange = -12**. Снимает пищевое отравление. | ===== 3. Анатомия: части тела и локализация повреждений ===== Каждая часть тела персонажа имеет свои множители критичности, скорости кровопотери и функциональные штрафы при получении травм. ^ Часть тела (RU) ^ Body Part (EN) ^ Код в игре ^ Скорость кровопотери ^ Влияние травмы на персонажа ^ | **Голова** | Head | BODYPART_HEAD | Высокая | Высокий прямой урон общему HP, риск мгновенной гибели от пуль/ударов. | | **Шея** | Neck | BODYPART_NECK | **КРИТИЧЕСКАЯ (Фатально)** | **Самое опасное ранение в игре!** Здоровье падает до 0 за 10-20 секунд без бинта! | | **Верхняя часть туловища** | Upper Torso | BODYPART_TORSO_UPPER | Высокая | Сильный урон общему запасу здоровья персонажа. | | **Нижняя часть туловища** | Lower Torso | BODYPART_TORSO_LOWER | Средняя | Урон здоровью, повышенная боль при передвижении. | | **Спина / Позвоночник** | Back / Spine | BODYPART_BACK | Средняя | Снижение переносимого веса, трудности в бою и быстрая утомляемость. | | **Плечи и предплечья** | Upper/Lower Arms | BODYPART_UPPER/LOWER_ARM | Умеренная | Снижение скорости замаха оружием, урон в ближнем бою снижается на 20-40%. | | **Кисти** | Hands | BODYPART_HANDS | Умеренная | Сильное падение скорости атаки, медленный обыск контейнеров и инвентаря. | | **Бедра и голени** | Upper/Lower Legs | BODYPART_UPPER/LOWER_LEG | Умеренная | Персонаж начинает хромать, скорость бега снижена, спринт заблокирован. | | **Стопы** | Feet | BODYPART_FEET | Низкая/Средняя | Ходьба босиком по стеклу вызывает глубокие раны стоп, хромоту и сильнейшую боль. | ===== 4. Виды травм, ранений и способы их лечения ===== В Project Zomboid травмы требуют строго определенного алгоритма лечения. Ошибки или промедление приводят к сепсису или неминуемой смерти. ^ Тип раны ^ Шанс заражения зомби-вирусом ^ Кровопотеря ^ Алгоритм неотложной помощи ^ | **Царапина** (Scratch) | **7%** (если включено на сервере) | Легкая | 1. Продезинфицировать рану спиртом/салфеткой.\\ 2. Наложить стерильный бинт/тряпку. Заживает за 1-2 дня. | | **Рваная рана** (Laceration) | **25%** (если включено на сервере) | Умеренная / Сильная | 1. Срочно перевязать (остановить кровь).\\ 2. Продезинфицировать при перевязке.\\ 3. Наложить припарку из подорожника. Заживает за 3-5 дней. | | **Укус** (Bite) | **100% (Летально)** (если включено на сервере) | Умеренная | **Гарантированное заражение вирусом Knox** (если включено на сервере).\\ Рана заживает крайне медленно (7-14 дней), сопровождается нарастающей лихорадкой. | | **Глубокая рана** (Deep Wound) | 0% (если от стекла) / 25% (зомби) (если включено на сервере) | Очень сильная | **Обычный бинт НЕ вылечит рану!**\\ 1. Наложить шов {{https://pzwiki.net/w/images/b/bb/SutureNeedle.png|Хирургическая игла}} хирургической иглой (или иглой с ниткой).\\ 2. Обработать антисептиком.\\ 3. Наложить стерильный бинт. | | **Осколки стекла** (Glass Shards) | 0% | Сильная | 1. Извлечь осколки {{https://pzwiki.net/w/images/6/6e/Tweezers.png|Пинцет}} пинцетом (руками больнее!).\\ 2. Зашить образовавшуюся глубокую рану хирургической иглой.\\ 3. Перевязать. | | **Пулевое ранение** (Lodged Bullet) | 0% | Критическая | 1. Извлечь пулю {{https://pzwiki.net/w/images/6/6e/Tweezers.png|Пинцет}} пинцетом или зажимом.\\ 2. Зашить раневой канал.\\ 3. Продезинфицировать и наложить давящую повязку. | | **Ожог** (Burn) | 0% | Отсутствует | Самая долгая рана в игре (до 30 дней).\\ Требует регулярного действия **«Очистить ожог»** (Clean Burn), стерильных бинтов и обезболивающего. | | **Перелом** (Fracture) | 0% | Отсутствует | 1. Наложить {{https://pzwiki.net/w/images/a/a9/Splint.png|Шина}} **Шину** (доска/палка + тряпка).\\ 2. Наложить припарку из окопника.\\ 3. Обеспечить покой (без шины ходьба наносит постоянный урон!). | | **Инфицированная рана** (Infection) | **0% (Это НЕ зомби-вирус!)** | - | Обычная бактериальная инфекция от грязной повязки. Вызывает боль и тормозит заживление.\\ Лечение: дезинфекция, чесночная припарка, антибиотики. | ===== 5. Влияние веса на здоровье персонажа ===== Вес персонажа измеряется в килограммах и динамически меняется в зависимости от баланса потребляемых калорий, белков, углеводов и жиров. ^ Весовая категория ^ Диапазон веса ^ Трейт ^ Влияние на здоровье и характеристики ^ | **Истощение** (Emaciated) | **< 50 кг** | Emaciated | **Критическое состояние!** Персонаж непрерывно теряет здоровье вплоть до летального исхода. | | **Очень низкий вес** (Very Underweight) | **50 - 65 кг** | {{https://pzwiki.net/w/images/0/00/Trait_unfit.png|Very Underweight}} Very Underweight | -40% к урону ближнего боя, -2 к Фитнесу, выносливость тратится на 30% быстрее. | | **Недостаточный вес** (Underweight) | **65 - 75 кг** | {{https://pzwiki.net/w/images/0/00/Trait_unfit.png|Underweight}} Underweight | -20% к урону ближнего боя, -1 к Фитнесу, повышенный риск травм. | | **Нормальный вес** (Normal) | **75 - 85 кг** | - | Оптимальное состояние: нет штрафов, максимальная эффективность. | | **Избыточный вес** (Overweight) | **85 - 100 кг** | {{https://pzwiki.net/w/images/9/91/Trait_weightgain.png|Overweight}} Overweight | -1 к Фитнесу, выносливость восстанавливается медленнее, повышен шанс подвернуть ногу при беге. | | **Ожирение** (Obese) | **> 100 кг** | {{https://pzwiki.net/w/images/9/91/Trait_weightgain.png|Obese}} Obese | -2 к Фитнесу, спринт заблокирован, огромный риск перелома ног при падении даже с 1 этажа. | **Механика калорий и управление весом:** * Калорийный буфер персонажа варьируется от **-2200** до **+3700** ккал. * **Набор веса:** если запас калорий превышает **+1600**, появляется 1 стрелка набора (▲). Свыше **+2000** калорий — 2 стрелки (▲▲). При наличии жиров (>400) и углеводов (>400) достигается максимум — 3 стрелки (▲▲▲, до +3 кг в сутки). Лучшая еда для набора: чипсы, сливочное масло, арахисовая паста, крупы, рыба. * **Сброс веса:** если баланс калорий опускается ниже **0**, появляются стрелки снижения (▼..▼▼▼, до -1 кг в сутки). Лучшая диета для похудения: свежие овощи (капуста, редис, томаты), ягоды, грибы. ===== 6. Мудлеты здоровья, эффекты и точные калькуляции механик ===== Мудлеты отображают текущее физическое и психоэмоциональное состояние выжившего. Каждый мудлет имеет до 4 уровней тяжести со строго возрастающими штрафами и дебаффами. Все наименования и описания строго соответствуют файлу `Moodles.json`, а числовые показатели и калькуляции — физическому коду Project Zomboid. ==== Кровотечение (Bleeding) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/6/65/Moodle_Icon_Bleeding.png|Незначительное кровотечение (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Незначительное кровотечение | Теряете здоровье, пока не перевяжетесь. | Медленная потеря здоровья. Прирост паники +0.2x за каждую рану. Замедляется при статусе Сытости. | | {{https://pzwiki.net/w/images/6/65/Moodle_Icon_Bleeding.png|Умеренное кровотечение (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Умеренное кровотечение | Теряете здоровье, пока не перевяжетесь. Незначительное недомогание. | Умеренная потеря здоровья. Переносимый вес -1 кг. Прирост паники +0.4x за рану. | | {{https://pzwiki.net/w/images/6/65/Moodle_Icon_Bleeding.png|Серьёзное кровотечение (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Серьёзное кровотечение | Теряете здоровье, пока не перевяжетесь. Умеренное недомогание. | Быстрая потеря здоровья. Переносимый вес -1 кг. Прирост паники +0.6x за рану. | | {{https://pzwiki.net/w/images/6/65/Moodle_Icon_Bleeding.png|Обильное кровотечение (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Обильное кровотечение | Теряете здоровье, пока не перевяжетесь. Сильное недомогание. | **Критическая потеря здоровья.** При ранении шеи смерть наступает за 10–20 секунд! Переносимый вес -1 кг. Паника +0.8x. | ==== Повреждения (Здоровье) (Injured) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/3/39/Moodle_Icon_Injured.png|Дискомфорт (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Дискомфорт | Здоровье незначительно снижено. | Здоровье: **75% - 89%**. Переносимый вес в норме. | | {{https://pzwiki.net/w/images/3/39/Moodle_Icon_Injured.png|Неважное состояние (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Неважное состояние | Здоровье и переносимый вес снижены. | Здоровье: **60% - 74%**. Переносимый вес: **-1 кг**. Сила атаки слегка снижена. | | {{https://pzwiki.net/w/images/3/39/Moodle_Icon_Injured.png|Плохое состояние (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Плохое состояние | Здоровье и переносимый вес сильно снижены. | Здоровье: **25% - 59%**. Переносимый вес: **-2 кг**. Сила атаки и скорость замаха снижены на 20%. | | {{https://pzwiki.net/w/images/3/39/Moodle_Icon_Injured.png|Критическое состояние (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Критическое состояние | Здоровье и переносимый вес значительно снижены. | Здоровье: **< 25%**. Переносимый вес: **-3 кг**. Критическое состояние: риск комы и мгновенной гибели от любого удара. | ==== Боль (Pain) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/d/dd/Moodle_Icon_Pain.png|Незначительная боль (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Незначительная боль | Неприятные ощущения. | Уровень боли: **10 - 25**. Сон возможен без медикаментов. | | {{https://pzwiki.net/w/images/d/dd/Moodle_Icon_Pain.png|Боль (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Боль | Скорость и эффективность в бою снижены. | Уровень боли: **25 - 50**. Скорость ходьбы: **-5%**, скорость атаки: **-10%**. Засыпание сильно затруднено. | | {{https://pzwiki.net/w/images/d/dd/Moodle_Icon_Pain.png|Нестерпимая боль (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Нестерпимая боль | Скорость и эффективность в бою сильно снижены. | Уровень боли: **50 - 75**. Скорость ходьбы: **-10%**, скорость атаки: **-20%**. **Сон невозможен** без обезболивающего или снотворного! | | {{https://pzwiki.net/w/images/d/dd/Moodle_Icon_Pain.png|Агония (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Агония | Скорость и эффективность в бою значительно снижены. | Уровень боли: **75 - 100**. Скорость ходьбы: **-15%**, скорость атаки: **-30%**. Сон заблокирован без снотворного. | ==== Тошнота и болезнь (Sick) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/f/fa/Moodle_Icon_Sick.png|Лёгкая тошнота (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Лёгкая тошнота | Как-то не по себе. | Токсичность / заражение: **25 - 50**. Скорость естественной регенерации ран снижена на 15%. | | {{https://pzwiki.net/w/images/f/fa/Moodle_Icon_Sick.png|Тошнота (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Тошнота | Дурное самочувствие. Незначительное недомогание. | Токсичность: **50 - 75**. Скорость регенерации: **-30%**, переносимый вес: **-1 кг**. | | {{https://pzwiki.net/w/images/f/fa/Moodle_Icon_Sick.png|Болезнь (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Болезнь | Скверное самочувствие. Умеренное недомогание. | Токсичность: **75 - 90**. Скорость регенерации: **-60%**, переносимый вес: **-2 кг**, температура тела повышается. | | {{https://pzwiki.net/w/images/f/fa/Moodle_Icon_Sick.png|Лихорадка (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Лихорадка | Отвратительное самочувствие. Может привести к летальному исходу. Сильное недомогание. | Токсичность: **90 - 100**. Непрерывный урон здоровью (~1-2% HP каждые секунды) вплоть до гибели. Пищевое отравление лечится Лимонной травой, но вирус Knox неизлечим. | **Прогрессия вируса Knox:** При заражении зомби-вирусом (укус 100%, рваная рана 25%, царапина 7%) персонаж в первые 12 часов испытывает непонятный рост Стресса до уровня 4, затем в часы 12-24 поднимается Тошнота, переходящая в часы 24-48 в Лихорадку (Lvl 4) с падением HP до 0. ==== Паника (Panic) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/e/e4/Moodle_Icon_Panic.png|Лёгкая паника (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Лёгкая паника | Незначительная дрожь в руках. Не просто сосредоточиться. | Порог паники: **6.0+**. Шанс критического удара: **-1.3%**. | | {{https://pzwiki.net/w/images/e/e4/Moodle_Icon_Panic.png|Паника (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Паника | Легкая дрожь в руках. Сложно сосредоточиться. | Порог паники: **30.0+**. Шанс крита: **-2.6%**, точность огнестрельного оружия: **-10%**. | | {{https://pzwiki.net/w/images/e/e4/Moodle_Icon_Panic.png|Сильная паника (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Сильная паника | Умеренная дрожь в руках. Очень сложно сосредоточиться. | Порог паники: **65.0+**. Шанс крита: **-3.9%**, точность: **-20%**, урон в ближнем бою: **-10%**. | | {{https://pzwiki.net/w/images/e/e4/Moodle_Icon_Panic.png|Экстремальная паника (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Экстремальная паника | Сильная дрожь в руках. Крайне сложно сосредоточиться. | Порог паники: **80.0+**. Шанс крита: **-5.2%**, урон ближнего боя: **-30%**, точность: **-30%**, сектор видимости сзади срезан до минимума. Профессия **Ветеран** с трейтом «Железная психика» полностью игнорирует панику! | ==== Стресс (Stress) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/1/16/Moodle_Icon_Stressed.png|Тревога (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Тревога | Что-то не так. | Порог стресса: **25.0+**. Урон в ближнем бою: **-10%**. | | {{https://pzwiki.net/w/images/1/16/Moodle_Icon_Stressed.png|Взволнованность (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Взволнованность | На взводе. Легкая дрожь в руках. | Порог стресса: **50.0+**. Урон в ближнем бою: **-20%**. Начинает плавно расти несчастье. | | {{https://pzwiki.net/w/images/1/16/Moodle_Icon_Stressed.png|Стресс (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Стресс | Расшатанные нервы. Умеренная дрожь в руках. | Порог стресса: **75.0+**. Урон в ближнем бою: **-30%**. Персонаж долго засыпает. | | {{https://pzwiki.net/w/images/1/16/Moodle_Icon_Stressed.png|Нервный срыв (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Нервный срыв | В ужасе. Сильная дрожь в руках. | Порог стресса: **90.0+**. Урон в ближнем бою: **-40%**, постоянный приток несчастья (+0.005 ед./сек), гарантирующий глубокую депрессию. Снимается сигаретами (для курильщиков), алкоголем, чтением книг. | ==== Депрессия (Несчастье) (Unhappy) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/b/b5/Moodle_Icon_Unhappy.png|Грусть (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Грусть | Найдите способ повысить настроение. | Несчастье: **20 - 45**. Все действия (Timed Actions): **+20% к длительности**. | | {{https://pzwiki.net/w/images/b/b5/Moodle_Icon_Unhappy.png|Печаль (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Печаль | Уныние. Действия незначительно затянуты. | Несчастье: **45 - 60**. Все действия: **+40% к длительности**. | | {{https://pzwiki.net/w/images/b/b5/Moodle_Icon_Unhappy.png|Депрессия (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Депрессия | Отчаяние. Действия весьма затянуты. | Несчастье: **60 - 80**. Все действия: **+80% к длительности**. | | {{https://pzwiki.net/w/images/b/b5/Moodle_Icon_Unhappy.png|Глубокая депрессия (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Глубокая депрессия | Безнадёжность. Действия крайне затянуты. | Несчастье: **80 - 100**. Все действия: **+120%..+300% к длительности** (перевязка, чтение и крафт замедляются в 2-4 раза!). Лечится сладостями, чтением книг, комиксов и журнала «HottieZ». | ==== Перегруз (Heavy Load) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/9/9f/Moodle_Icon_HeavyLoad.png|Небольшая нагрузка (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Небольшая нагрузка | Незначительное замедление и нерасторопность. | Вес > **100% лимита**. Скорость передвижения: **-7%**, шанс споткнуться при беге +5%. | | {{https://pzwiki.net/w/images/9/9f/Moodle_Icon_HeavyLoad.png|Большая нагрузка (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Большая нагрузка | Умеренное замедление и нерасторопность. | Вес > **125% лимита**. Скорость передвижения: **-14%**, расход выносливости при беге: +30%. | | {{https://pzwiki.net/w/images/9/9f/Moodle_Icon_HeavyLoad.png|Очень большая нагрузка (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Очень большая нагрузка | Сильное замедление и неуклюжесть. | Вес > **150% лимита**. Скорость передвижения: **-21%**, бег сильно ограничен, риск травм при перелезании заборов. | | {{https://pzwiki.net/w/images/9/9f/Moodle_Icon_HeavyLoad.png|Непосильная нагрузка (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Непосильная нагрузка | Значительное замедление и неуклюжесть. Вызывает Дискомфорт. | Вес > **175% лимита**. Скорость ходьбы: **-30%**, спринт заблокирован. **Кап урона:** здоровье персонажа медленно снижается, но **останавливается ровно на 75% HP** (умереть от тяжести нельзя!). | ==== Усталость (Сонливость) (Tired) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/2/2b/Moodle_Icon_Tired.png|Сонливость (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Сонливость | Вялость, незначительно пониженное внимание. Нужно вздремнуть. | Усталость: **60 - 70**. Урон в ближнем бою: **-50%**, выносливость восстанавливается на 15% медленнее. | | {{https://pzwiki.net/w/images/2/2b/Moodle_Icon_Tired.png|Усталость (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Усталость | Слабость, рассеянное внимание. Нужно поспать. | Усталость: **70 - 80**. Урон в ближнем бою: **-80%**, сектор видимости сужен, скорость ходьбы слегка снижена. | | {{https://pzwiki.net/w/images/2/2b/Moodle_Icon_Tired.png|Сильная усталость (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Сильная усталость | Силы на исходе, пониженная концентрация. Очень нужно поспать. | Усталость: **80 - 90**. Урон в ближнем бою: **-90%**, выносливость восстанавливается крайне медленно. | | {{https://pzwiki.net/w/images/2/2b/Moodle_Icon_Tired.png|Неимоверная усталость (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Неимоверная усталость | Бессилие, отсутствие концентрации. Можно заснуть на земле. | Усталость: **90 - 100**. Урон в ближнем бою: **-95%**, скорость ходьбы: -15%, риск уснуть прямо на земле. Снимается сном или таблетками Кофеина. | ==== Выносливость (Утомление) (Endurance) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/f/f0/Moodle_Icon_Endurance.png|Умеренное утомление (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Умеренное утомление | Бегать и драться становится тяжелее. Может стоит передохнуть? | Запас сил: **50% - 75%**. Скорость атаки: **-20%**, урон в ближнем бою: **-50%**. | | {{https://pzwiki.net/w/images/f/f0/Moodle_Icon_Endurance.png|Сильное утомление (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Сильное утомление | Бегать и драться очень тяжело. Может стоит передохнуть? | Запас сил: **25% - 50%**. Скорость атаки: **-40%**, урон: **-80%**, скорость спринта снижена. | | {{https://pzwiki.net/w/images/f/f0/Moodle_Icon_Endurance.png|Чрезмерное утомление (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Чрезмерное утомление | Ходить и драться крайне тяжело. Может стоит передохнуть? | Запас сил: **10% - 25%**. Скорость атаки: **-60%**, урон: **-90%**, спринт заблокирован, ходьба замедлена. | | {{https://pzwiki.net/w/images/f/f0/Moodle_Icon_Endurance.png|Истощение (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Истощение | Передвигаться и драться невыносимо. Может стоит передохнуть? | Запас сил: **< 10%**. Персонаж еле плетется (медленнее шага зомби), не может бежать, атаки наносят минимальный урон. Восстанавливается отдыхом сидя на стуле/земле. | ==== Гипертермия (Перегрев) (Hyperthermia) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/d/dd/Moodle_Icon_TempHot.png|Незначительный перегрев (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Незначительный перегрев | Незначительное повышение жажды. | Температура тела: **37.5°C+**. Потребность в воде (жажда) повышена на 15%. | | {{https://pzwiki.net/w/images/d/dd/Moodle_Icon_TempHot.png|Умеренный перегрев (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Умеренный перегрев | Умеренное замедление и повышение жажды. | Температура тела: **38.0°C+**. Скорость ходьбы: **-10%**, скорость атаки: **-10%**, жажда растет в 2 раза быстрее. | | {{https://pzwiki.net/w/images/d/dd/Moodle_Icon_TempHot.png|Сильный перегрев (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Сильный перегрев | Сильное замедление и повышение жажды. | Температура тела: **39.0°C+**. Скорость ходьбы: **-20%**, скорость атаки: **-20%**, сильная потеря сил и потоотделение. | | {{https://pzwiki.net/w/images/d/dd/Moodle_Icon_TempHot.png|Гипертермия (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Гипертермия | Значительное замедление и повышение жажды. | Температура тела: **40.0°C+**. Экстремальное замедление, непрерывная потеря здоровья вплоть до летального исхода. Требуется снять теплую одежду и уйти в тень/кондиционер. | ==== Гипотермия (Холод) (Hypothermia) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/3/3e/Moodle_Icon_TempCold.png|Незначительное переохлаждение (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Незначительное переохлаждение | Незначительное понижение температуры. | Температура тела: **36.5°C-**. Скорость выполнения процедур слегка замедлена. | | {{https://pzwiki.net/w/images/3/3e/Moodle_Icon_TempCold.png|Умеренное переохлаждение (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Умеренное переохлаждение | Умеренное замедление и незначительный шанс простудиться. | Температура тела: **36.0°C-**. Скорость ходьбы: **-10%**, умеренный шанс простудиться. | | {{https://pzwiki.net/w/images/3/3e/Moodle_Icon_TempCold.png|Сильное переохлаждение (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Сильное переохлаждение | Сильное замедление и умеренный шанс простудиться. | Температура тела: **35.0°C-**. Скорость ходьбы: **-20%**, скорость атаки: **-30%**, высокий шанс заболеть простудой. | | {{https://pzwiki.net/w/images/3/3e/Moodle_Icon_TempCold.png|Гипотермия (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Гипотермия | Значительное замедление и высокий шанс простудиться. Пробирает до костей. | Температура тела: **30.0°C-**. Сильная дрожь, обморожение, здоровье персонажа стремительно падает до 0 HP. Требуется укрытие, костер или сухая многослойная одежда. | ==== Простуда (Has a Cold) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/8/85/Moodle_Icon_Cold.png|Насморк (Ур. 1)}} | **Уровень 1** | Насморк | Заложенный нос. Требуется комфорт и тепло. | Насморк: периодическое шмыганье носом. Не привлекает зомби. | | {{https://pzwiki.net/w/images/8/85/Moodle_Icon_Cold.png|Лёгкая простуда (Ур. 2)}} | **Уровень 2** | Лёгкая простуда | Редкий кашель и чихание. Требуется комфорт и тепло. | Лёгкая простуда: редкое чихание (радиус звука **5-8 клеток**). | | {{https://pzwiki.net/w/images/8/85/Moodle_Icon_Cold.png|Простуда (Ур. 3)}} | **Уровень 3** | Простуда | Частый кашель и чихание. Замедленное заживление. Требуется комфорт и тепло. | Простуда: частый кашель и чихание (радиус звука **10-15 клеток**), скорость заживления ран снижена. | | {{https://pzwiki.net/w/images/8/85/Moodle_Icon_Cold.png|Скверная простуда (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Скверная простуда | Постоянный кашель и чихание. Очень медленное заживление. Требуется комфорт и тепло. | Скверная простуда: постоянный громкий кашель (радиус звука **до 20 клеток**, привлекает орды). Приглушается носовым платком или туалетной бумагой. Лечится Мальвой и теплом. | ==== Зомбификация (Zombified) ==== |< 60px 110px 220px 260px - >| ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | {{https://pzwiki.net/w/images/3/3e/Moodle_Icon_Zombie.png|Зомбификация (Ур. 4)}} | **Уровень 4** | Зомбификация | Непреодолимое желание поедать человеческую плоть... | **Необратимый летальный исход.** Вирус Knox полностью подавляет иммунную систему: здоровье падает до нуля, персонаж умирает и восстает в качестве бродячего зомби. | ===== Смотрите также ===== * [[ingame:occupations|Профессии]] * [[ingame:skills|Навыки]] * [[ingame:traits|Особенности]]