====== Респаун и Ресет ====== ===== Респаун лута ===== **Респа́ун лута** (англ. loot respawn) — в игре Project Zomboid - это предусмотренная разработчиками игры функция периодического появления лута (т.е. предметов) в "ванильных" (т.е. - не созданных игроком) контейнерах (ящики, шкафы, полки, вешалки, холодильники и т.п.). ==== Респаун лута на Last Day ==== На наших серверах лут вновь появляется в контейнерах примерно один раз в каждые реальные сутки. При этом, для успешного респауна контейнер должен не содержать предметов, т.е. быть полностью пустым.\\ Случайное время появления лута не предусмотрено разработчиками игры. Это реализовано нашим серверным ботом. ===== Ресет локаций ===== **Ресéт** (англ. reset - "сброс", "перезагрузка") **локаций** - __не__ предусмотренная разработчиками игры Project Zomboid, но реализованная в нашем серверном боте механика обновления чанков, благодаря которой избранные чанки мира полностью восстанавливаются до изначального состояния со всем их содержимым. **Чанк** (от англ. сhunk — ячейка, кусок) - единица игрового мира, представляющая собой квадрат площадью 10 на 10 клеток (тайлов). "Верхняя" клетка чанка всегда имеет координату, оканчивающуюся на **0**, "нижняя" клетка чанка всегда имеет координату, оканчивающуюся на **9**.\\ {{:ingame:pz_chunk.png?500|}} \\ //На данном скриншоте представлен чанк [[https://map.projectzomboid.com/#11123x6874x11605|1112X 687X]]. Следовательно, его "верхняя" ячейка имеет координату [[https://map.projectzomboid.com/#11120x6870|11120x6870]], а "нижняя" - [[https://map.projectzomboid.com/#11129x6879|11129x6879]].// ==== Ресет локаций на Last Day ==== Во время ресета локации, её чанки удаляются и заменяются новыми. Это влечет за собой следующие последствия: * Все отсутствующие на сбрасываемой территории элементы восстанавливаются на ней вновь (контейнеры, стены, двери, полы, окна, крыши, деревья и т.д.); * На областях, затрагивающих парковочные места возможно появление [[ingame:vehicles|машин]]; * Все выкинутые/поставленные игроками вещи удаляются; * Восстанавливаемые с ресетом контейнеры появляются с лутом внутри них; * Оставленные в области ресета машины не удаляются, но могут некорректно отображаться. Ресету подвержены несколько типов зон: * Так называемые "вайпзоны" (wipezone) - размеченные командой проекта Last Day и сбрасывающиеся в автоматическом режиме локации, включающие в себя различные точки интереса (point of interest/POI), такие как магазины, склады, производственные и административные здания; * Жилые здания, сбрасываемые администрацией проекта Last Day вручную в рамках оказания [[locations:dead_harpy|услуги]] по сбросу жилого дома для его последующего [[faq:claim_safehouse|заселения]]; * Любые прочие зоны, сбрасываемые администрацией проекта Last Day вручную для восстановления отдельных элементов карты, либо в рамках проведения ивентов. Для игроков наиболее актуальными являются детали ресета вайпзон. Для того чтобы узнать, какие именно POI включены в автоматический сброс, в Discord сервере Last Day, в чате своего сервера ([[https://discord.com/channels/464367229148856320/464369593469632512|pz1-chat]], [[https://discord.com/channels/464367229148856320/921494416517128192|pz3-chat]])* введите команду ''!pz wipezone list'', которая предложит вам на выбор список локаций, в пределах которых размечены те или иные зоны: {{:ingame:wipezone_list.png?370|}} \\ К примеру, для того чтобы узнать, какие зоны входят в ресет в [[cities:west_point|Вест Поинте]], введите команду ''!pz wipezone list West Point''\\ {{:ingame:wipezone_list_west_point.png?370|}}\\ Как мы видим, в показанной выше поисковой выдаче под № 01 идёт автосервис **American Tire**, где "верхней" точкой зоны сброса является координата [[https://map.projectzomboid.com/#12240x6920|12240x6920]], а нижней - координата [[https://map.projectzomboid.com/#12279x6949|12279x6949]] сама зона состоит из 12 чанков (квадратов площадью 10x10 тайлов):\\ {{:ingame:wipezone_list_american_tire.png?500|}}\\ \\ Также вы можете узнать, попадает ли в ресет интересующее вас здание, воспользовавшись командой ''!pz wipezone list -c <координата любой точки внутри интересующей вас зоны>''\\ {{:ingame:wipezone_list_c_american_tire.png?370|}}\\ На наших серверах размечено порядка полутора тысяч вайпзон. Подавляющее большинство из них включено в автоматический ресет, который происходит в случайное время и в случайных местах в течении каждого дня недели. Таким образом, в любом краю карты и в любое время вы имеете шанс найти недавно обновившееся здание и появившуюся [[ingame:vehicles|машину]]. ===== Основные вопросы ===== === Q: Если "ванильный" контейнер был поднят или повёрнут, но остался на том же месте - будет ли в нём появляться лут? === A: Нет. При любом подобном взаимодействии такой контейнер перестает генерировать любой лут до тех пор, пока не произойдет ресет этой локации. === Q: Я занял в качестве убежища дом, в котором присутствуют ванильные шкафы, полки и т.д. Будут ли в них обновляться предметы? === A: Да. До тех пор, пока вы не решите разобрать или переместить эти контейнеры, лут в них будет появляться по общим правилам. === Q: Если я нахожусь в магазине/мастерской/складе/любой другой POI в момент срабатывания таймера респауна лута - появятся ли предметы "на глазах"? Или же мне надо уйти из области? === A: Предметы появятся в вашем присутствии. Даже в полке от которой вы отошли секунду назад. === Q: Теоретически, если значение "минимального количества предметов в контейнере" (MaxItemsForLootRespawn) в настройках сервера будет больше 1, то новые предметы появятся в дополнение к тем что лежали в контейнере, или содержимое будет полностью заменено? === A: На серверах Last Day данное значение равно 1. Однако, если оно установлено на больший показатель, то новые предметы будут спауниться в дополнение к старым, а не заменять их. === Q: Респаун лута происходит по всей игровой карте одновременно? === A: Да. === Q: Возможен ли спаун машин без ресета локации? === A: Нет. Разработчиками появление новых машин не предусмотрено в принципе. Эта механика реализована посредством нашего собственного бота и неразрывно связана с ресетом локаций. === Q: Если я нахожусь в магазине/мастерской/складе/любой другой POI в момент срабатывания таймера ресета этой локации - будет ли она обновлена? === A: Нет. В таком случае локации придётся дожидаться своей следующей "очереди". \\ \\ \\ *Нужно быть участником дискорд-сервера проекта и иметь соответствующие роли. ===== Смотрите также ===== * [[server:settings|Настройки серверов]] * [[server:mods|Установленные на серверах Last Day моды]] * [[faq:claim_safehouse|Как приватить дома?]] * [[faq:chat_from_discord|Как писать в чат игры из Discord?]] * [[faq:player_role|Как получить роль player в Discord?]]