====== Настройки серверов (WORK IN PROGRESS)====== На данный момент поднято 3 сервера Last Day - два основных и один тестовый. Воспользуйтесь [[faq:join|инструкцией]], если не знаете как зайти на сервер. - [[https://wargm.ru/server/1|Last Day #1 PVP]] - сервер для крови и мяса. Вас может убить другой игрок, вы можете убить другого игрока. - [[https://wargm.ru/server/13|Last Day #2 Test]] - тестовый сервер, не предназначенный для игры. На нем мы обкатываем обновления, моды и настройки. - [[https://wargm.ru/server/7|Last Day #3 PVE]] - сервер для игры против окружения. Вас не может убить другой игрок. =====Last Day #1 [PVP]===== ====Настройки==== * Название: [RU] Last Day #1 [PVP] * IP и порт: 188.124.36.27:11000 * Версия: Актуальная, сервер обновляется с каждым патчем в __стабильную__ ветку (Steam) * PVP: включен всегда, имеется PVE зона в районе городов Rosewood, March Ridge и озера Dark Wallow. Границы PVE зоны: 6699x11212 - 10584x15895. * Установленные [[server:mods|моды]]: [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558256850|Last Day]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951816996|Server Tweaker]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844524972|Log Extender]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1866992334|Moonshine Elixirs]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355561500|Food Expiration Date and Bar]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164926937|Harder Hotwire]] * Игровые сутки: 2 часа реального времени * Время без игроков на сервере: останавливается * **Количество лута:** * Скоропортящаяся еда: 0.4 (по умолчанию - 0.8, макс. - 4.0) * Непортящаяся еда: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Оружие ближнего боя: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Огнестрельное оружие: 0.07 (по умолчанию - 1.2, макс. - 4.0) * Боеприпасы: 0.06 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Медицина: 0.3 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Предметы выживания: 0.3 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Запчасти автотранспорта: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Обучающая литература: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Рецепты: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Литература: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Одежда: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Сумки: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Ключи: 0.1 (по умолчанию - 0.4, макс. - 4.0) * Мультимедиа: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Сувениры: 0.6 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Кухонная утварь: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Материалы: 0.4 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Фермерство: 0.4 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Инструменты: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Прочее: 0.5 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Генераторы: не появляются * Радиус действия генератора: 20 * Вертикальный диапазон генератора: 3 * Потребление бензина генератором: по умолчанию (0.1) * Срок службы лампочек: бесконечно * Порча еды: нормальная * Эффективность холодильника: высокая * Удаление гнилой еды: 5 игровых дней * Количество зомби: много * Множитель опыта x2 (х3 во время активации бонуса) * Скорость чтения 0.1 (по умолчанию - 2.0) * Время для удаления предметов с пола: 72 игровых часа. * Спавн кувалд и катан отключен (кроме спавна в "сюжетах"). * Вероятность появления подвалов: часто * Макс. количество часов горения (костра, печи и т.д.): 24 * [[ingame:safehouse|Приваты (убежища)]]: включены (нужно прожить 2 игровых дня) * Максимальная площадь убежища: 900 клеток * Приват держится 21 день реального времени с момента последнего взаимодействия с ним. //Просто зайти в игру недостаточно.// * В [[cities:louisville|Луисвилле]] занять приват нельзя в Бранденбурге - временно можно. * Чтобы создать [[factions:pvp|фракцию]], персонаж должен прожить 1 игровой день. * [[ingame:zombie-virus|Зомбификация]] временно выключена * В [[cities:louisville|Луисвилле]] присутствуют зомби-бегуны Зомби-бегуны временно отсутствуют. * Питательность включена * Сон отключен * Мультиудар отключен * [[ingame:respawn_and_reset|Лут возобновляется]] * Лут в убежищах не возобновляется. * Канал all включен * Голосовой чат включен * Разрешено не более двух персонажей на один аккаунт в Steam и один аккаунт в Steam на игрока * Скорость снижения потребностей: быстро * Темнота ночью: светло * Интенсивность тумана: низкая * Скорость фермерства: по умолчанию (1.0) * Время разложения компоста: 1 неделя * Обилие рыбы: очень скудное * Обилие природы: очень скудное * Живучесть растений: нормальная * Обилие фермерства: 0.1 (по умолчанию - 1.0) * Уничтожение растений внутри зданий: вкл * Сезоны роста растений: вкл * Фермерство на любом этаже: выкл * Время удаления трупов: 72 игровых часа * Уязвимость сзади: низкая * Новая механика стрельбы (наводка курсором и "шанс-на-урон" вместо "шанс-на-попадание"): все цели * Множитель огнестрельного урона в PvP: 20.0 (по умолчанию - 50.0) * Множитель урона ближнего боя в PvP: 30.0 (по умолчанию - 50.0) * Влияние головных уборов на стрельбу: вкл * Повторное чтение литературы: 365 дней * Макс. уровень от мультимедиа: 8 * Опыт за разбор объектов: выкл * Карта мира: открыта * Друзья отображаются на карте * Мини-карта: отключена * Видимость ников: при наведении * Буксировка машин: отключена (не относится к прицепам) включена * Частота появления транспорта: очень низкая * Максимальное количество предметов в контейнере: 2000 * Удаление предметов в мусорках: вкл * **Животные:** * Уменьшение потребностей: нормально * Время беременности: медленно * Время вылупления яиц: медленно * Скорость роста животных: низко * Скорость появления молока: нормально * Скорость роста шерсти: нормально * Вероятность появления животных: часто * Время роста травы: 240 игровых часов * Мета-хищник: выкл * Сезонность размножения: выкл * Животные привлекают зомби: выкл ==== Важно знать! ==== * Предыдущий вайп был 30 июля 2026 года. * Следующий вайп планируется после выхода обновления, несовместимого со старым миром. * Плановые перезапуски сервера происходят каждый день в 6 утра по московскому времени. * Точки интереса игроков POI (склады, магазины и прочие производственные здания) [[ingame:respawn_and_reset|восстанавливаются]] в случайное время в небольших количествах несколько раз в сутки. **не восстанавливаются.** * При восстановлении POI помимо построек будут уничтожены любые оставленные игроками предметы в них. * Не живите в точках интереса игроков (POI), таких как городские высотки, магазины, склады и прочие производственные и полужилые здания - они могут быть [[ingame:respawn_and_reset|сброшены]] без предупреждения. * Чтобы узнать список сбрасываемых POI выполните команду ''!pz wipezone list'' в Discord чате соответствующего сервера. * Будьте бдительны, вас может убить другой игрок. =====Last Day #3 [PVE]===== ====Настройки==== * Название: [RU] Last Day #3 [PVE] * IP и порт: 188.124.36.27:13000 * Версия: Актуальная, сервер обновляется с каждым патчем в __стабильную__ ветку (Steam) * PVP: отключен * Установленные [server:mods|моды]]: [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558256850|Last Day]], [[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951816996|Server Tweaker]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844524972|Log Extender]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1866992334|Moonshine Elixirs]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355561500|Food Expiration Date and Bar]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164926937|Harder Hotwire]] * Игровые сутки: 2 часа реального времени * Время без игроков на сервере: останавливается * **Количество лута:** * Скоропортящаяся еда: 0.4 (по умолчанию - 0.8, макс. - 4.0) * Непортящаяся еда: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Оружие ближнего боя: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Огнестрельное оружие: 0.01 (по умолчанию - 1.2, макс. - 4.0) * Боеприпасы: 0.05 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Медицина: 0.3 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Предметы выживания: 0.3 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Запчасти автотранспорта: 0.08 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Обучающая литература: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Рецепты: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Литература: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Одежда: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Сумки: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Ключи: 0.1 (по умолчанию - 0.4, макс. - 4.0) * Мультимедиа: 0.08 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Сувениры: 0.6 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Кухонная утварь: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Материалы: 0.4 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Фермерство: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Инструменты: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Прочее: 0.5 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0) * Генераторы: не появляются * Радиус действия генератора: 20 * Вертикальный диапазон генератора: 3 * Потребление бензина генератором: по умолчанию (0.1) * Срок службы лампочек: бесконечно * Порча еды: нормальная * Эффективность холодильника: высокая * Удаление гнилой еды: 5 игровых дней * Количество зомби: много * Множитель опыта x1 (х2 во время активации бонуса) * Скорость чтения 0.1 (по умолчанию - 2.0) * Время для удаления предметов с пола: 72 игровых часа. * Спавн кувалд и катан отключен (кроме спавна в "сюжетах"). * Вероятность появления подвалов: часто * Макс. количество часов горения (костра, печи и т.д.): 24 * [[ingame:safehouse|Приваты (убежища)]]: включены (нужно прожить 3 игровых дня) * Максимальная площадь убежища: 900 клеток * Приват держится 21 день реального времени с момента последнего взаимодействия с ним. //Просто зайти в игру недостаточно.// * В [[cities:louisville|Луисвилле]] занять приват нельзя в Бранденбурге - временно можно. * Чтобы создать [[factions:pvp|фракцию]], персонаж должен прожить 5 игровых дней * [[ingame:zombie-virus|Зомбификация]] временно выключена * В [[cities:louisville|Луисвилле]] присутствуют зомби-бегуны Зомби-бегуны временно отсутствуют. * Питательность включена * Сон отключен * Мультиудар отключен * [[ingame:respawn_and_reset|Лут возобновляется]] * Лут в убежищах не возобновляется. * Канал all включен * Голосовой чат включен * Разрешено не более двух персонажей на один аккаунт в Steam и один аккаунт в Steam на игрока * Скорость снижения потребностей: быстро * Темнота ночью: светло * Интенсивность тумана: низкая * Скорость фермерства: по умолчанию (1.0) * Время разложения компоста: 1 неделя * Обилие рыбы: очень скудное * Обилие природы: очень скудное * Живучесть растений: нормальная * Обилие фермерства: 0.1 (по умолчанию - 1.0) * Уничтожение растений внутри зданий: вкл * Сезоны роста растений: вкл * Фермерство на любом этаже: выкл * Время удаления трупов: 72 игровых часа * Уязвимость сзади: низкая * Новая механика стрельбы (наводка курсором и "шанс-на-урон" вместо "шанс-на-попадание"): все цели * Влияние головных уборов на стрельбу: вкл * Повторное чтение литературы: 365 дней * Макс. уровень от мультимедиа: 8 * Опыт за разбор объектов: выкл * Карта мира: открыта * Друзья отображаются на карте * Мини-карта: отключена * Видимость ников: всегда * Буксировка машин: отключена (не относится к прицепам) включена * Частота появления транспорта: очень низкая * Максимальное количество предметов в контейнере: 2000 * Удаление предметов в мусорках: вкл * **Животные:** * Уменьшение потребностей: нормально * Время беременности: медленно * Время вылупления яиц: медленно * Скорость роста животных: низко * Скорость появления молока: нормально * Скорость роста шерсти: нормально * Вероятность появления животных: часто * Время роста травы: 240 игровых часов * Мета-хищник: выкл * Сезонность размножения: выкл * Животные привлекают зомби: выкл ==== Важно знать! ==== * Предыдущий вайп был 30 июля 2026 года. * Следующий вайп планируется после выхода обновления, несовместимого со старым миром. * Плановые перезапуски сервера происходят каждый день в 6 утра по московскому времени. * Точки интереса игроков POI (склады, магазины и прочие производственные здания) [[ingame:respawn_and_reset|восстанавливаются]] в случайное время в небольших количествах несколько раз в сутки. **не восстанавливаются.** * При восстановлении POI помимо построек будут уничтожены любые оставленные игроками предметы в них. * Не живите в точках интереса игроков (POI), таких как городские высотки, магазины, склады и прочие производственные и полужилые здания - они могут быть [[ingame:respawn_and_reset|сброшены]] без предупреждения. * Чтобы узнать список сбрасываемых POI выполните команду ''!pz wipezone list'' в Discord чате соответствующего сервера. * Вас не может убить другой игрок. ===== Смотрите также ===== * [[faq:|FAQ]] * [[ingame:|Игровое]] * [[locations:dead_harpy|Bar Dead Harpy]] * [[ingame:currency|Валюта сервера]]