====== Настройки серверов (WORK IN PROGRESS)======
На данный момент поднято 3 сервера Last Day - два основных и один тестовый. Воспользуйтесь [[faq:join|инструкцией]], если не знаете как зайти на сервер.
- [[https://wargm.ru/server/1|Last Day #1 PVP]] - сервер для крови и мяса. Вас может убить другой игрок, вы можете убить другого игрока.
- [[https://wargm.ru/server/13|Last Day #2 Test]] - тестовый сервер, не предназначенный для игры. На нем мы обкатываем обновления, моды и настройки.
- [[https://wargm.ru/server/7|Last Day #3 PVE]] - сервер для игры против окружения. Вас не может убить другой игрок.
=====Last Day #1 [PVP]=====
====Настройки====
* Название: [RU] Last Day #1 [PVP]
* IP и порт: 188.124.36.27:11000
* Версия: Актуальная, сервер обновляется с каждым патчем в __стабильную__ ветку (Steam)
* PVP: включен всегда, имеется PVE зона в районе городов Rosewood, March Ridge и озера Dark Wallow. Границы PVE зоны: 6699x11212 - 10584x15895.
* Установленные [[server:mods|моды]]: [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558256850|Last Day]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951816996|Server Tweaker]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844524972|Log Extender]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1866992334|Moonshine Elixirs]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355561500|Food Expiration Date and Bar]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164926937|Harder Hotwire]]
* Игровые сутки: 2 часа реального времени
* Время без игроков на сервере: останавливается
* **Количество лута:**
* Скоропортящаяся еда: 0.4 (по умолчанию - 0.8, макс. - 4.0)
* Непортящаяся еда: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Оружие ближнего боя: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Огнестрельное оружие: 0.07 (по умолчанию - 1.2, макс. - 4.0)
* Боеприпасы: 0.06 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Медицина: 0.3 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Предметы выживания: 0.3 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Запчасти автотранспорта: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Обучающая литература: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Рецепты: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Литература: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Одежда: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Сумки: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Ключи: 0.1 (по умолчанию - 0.4, макс. - 4.0)
* Мультимедиа: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Сувениры: 0.6 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Кухонная утварь: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Материалы: 0.4 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Фермерство: 0.4 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Инструменты: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Прочее: 0.5 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Генераторы: не появляются
* Радиус действия генератора: 20
* Вертикальный диапазон генератора: 3
* Потребление бензина генератором: по умолчанию (0.1)
* Срок службы лампочек: бесконечно
* Порча еды: нормальная
* Эффективность холодильника: высокая
* Удаление гнилой еды: 5 игровых дней
* Количество зомби: много
* Множитель опыта x2 (х3 во время активации бонуса)
* Скорость чтения 0.1 (по умолчанию - 2.0)
* Время для удаления предметов с пола: 72 игровых часа.
* Спавн кувалд и катан отключен (кроме спавна в "сюжетах").
* Вероятность появления подвалов: часто
* Макс. количество часов горения (костра, печи и т.д.): 24
* [[ingame:safehouse|Приваты (убежища)]]: включены (нужно прожить 2 игровых дня)
* Максимальная площадь убежища: 900 клеток
* Приват держится 21 день реального времени с момента последнего взаимодействия с ним. //Просто зайти в игру недостаточно.//
* В [[cities:louisville|Луисвилле]] занять приват нельзя в Бранденбурге - временно можно.
* Чтобы создать [[factions:pvp|фракцию]], персонаж должен прожить 1 игровой день.
* [[ingame:zombie-virus|Зомбификация]] временно выключена
* В [[cities:louisville|Луисвилле]] присутствуют зомби-бегуны Зомби-бегуны временно отсутствуют.
* Питательность включена
* Сон отключен
* Мультиудар отключен
* [[ingame:respawn_and_reset|Лут возобновляется]]
* Лут в убежищах не возобновляется.
* Канал all включен
* Голосовой чат включен
* Разрешено не более двух персонажей на один аккаунт в Steam и один аккаунт в Steam на игрока
* Скорость снижения потребностей: быстро
* Темнота ночью: светло
* Интенсивность тумана: низкая
* Скорость фермерства: по умолчанию (1.0)
* Время разложения компоста: 1 неделя
* Обилие рыбы: очень скудное
* Обилие природы: очень скудное
* Живучесть растений: нормальная
* Обилие фермерства: 0.1 (по умолчанию - 1.0)
* Уничтожение растений внутри зданий: вкл
* Сезоны роста растений: вкл
* Фермерство на любом этаже: выкл
* Время удаления трупов: 72 игровых часа
* Уязвимость сзади: низкая
* Новая механика стрельбы (наводка курсором и "шанс-на-урон" вместо "шанс-на-попадание"): все цели
* Множитель огнестрельного урона в PvP: 20.0 (по умолчанию - 50.0)
* Множитель урона ближнего боя в PvP: 30.0 (по умолчанию - 50.0)
* Влияние головных уборов на стрельбу: вкл
* Повторное чтение литературы: 365 дней
* Макс. уровень от мультимедиа: 8
* Опыт за разбор объектов: выкл
* Карта мира: открыта
* Друзья отображаются на карте
* Мини-карта: отключена
* Видимость ников: при наведении
* Буксировка машин: отключена (не относится к прицепам) включена
* Частота появления транспорта: очень низкая
* Максимальное количество предметов в контейнере: 2000
* Удаление предметов в мусорках: вкл
* **Животные:**
* Уменьшение потребностей: нормально
* Время беременности: медленно
* Время вылупления яиц: медленно
* Скорость роста животных: низко
* Скорость появления молока: нормально
* Скорость роста шерсти: нормально
* Вероятность появления животных: часто
* Время роста травы: 240 игровых часов
* Мета-хищник: выкл
* Сезонность размножения: выкл
* Животные привлекают зомби: выкл
==== Важно знать! ====
* Предыдущий вайп был 30 июля 2026 года.
* Следующий вайп планируется после выхода обновления, несовместимого со старым миром.
* Плановые перезапуски сервера происходят каждый день в 6 утра по московскому времени.
* Точки интереса игроков POI (склады, магазины и прочие производственные здания) [[ingame:respawn_and_reset|восстанавливаются]] в случайное время в небольших количествах несколько раз в сутки. **не восстанавливаются.**
* При восстановлении POI помимо построек будут уничтожены любые оставленные игроками предметы в них.
* Не живите в точках интереса игроков (POI), таких как городские высотки, магазины, склады и прочие производственные и полужилые здания - они могут быть [[ingame:respawn_and_reset|сброшены]] без предупреждения.
* Чтобы узнать список сбрасываемых POI выполните команду ''!pz wipezone list'' в Discord чате соответствующего сервера.
* Будьте бдительны, вас может убить другой игрок.
=====Last Day #3 [PVE]=====
====Настройки====
* Название: [RU] Last Day #3 [PVE]
* IP и порт: 188.124.36.27:13000
* Версия: Актуальная, сервер обновляется с каждым патчем в __стабильную__ ветку (Steam)
* PVP: отключен
* Установленные [server:mods|моды]]: [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558256850|Last Day]], [[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951816996|Server Tweaker]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844524972|Log Extender]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1866992334|Moonshine Elixirs]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355561500|Food Expiration Date and Bar]], [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164926937|Harder Hotwire]]
* Игровые сутки: 2 часа реального времени
* Время без игроков на сервере: останавливается
* **Количество лута:**
* Скоропортящаяся еда: 0.4 (по умолчанию - 0.8, макс. - 4.0)
* Непортящаяся еда: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Оружие ближнего боя: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Огнестрельное оружие: 0.01 (по умолчанию - 1.2, макс. - 4.0)
* Боеприпасы: 0.05 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Медицина: 0.3 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Предметы выживания: 0.3 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Запчасти автотранспорта: 0.08 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Обучающая литература: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Рецепты: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Литература: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Одежда: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Сумки: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Ключи: 0.1 (по умолчанию - 0.4, макс. - 4.0)
* Мультимедиа: 0.08 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Сувениры: 0.6 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Кухонная утварь: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Материалы: 0.4 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Фермерство: 0.2 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Инструменты: 0.1 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Прочее: 0.5 (по умолчанию - 0.6, макс. - 4.0)
* Генераторы: не появляются
* Радиус действия генератора: 20
* Вертикальный диапазон генератора: 3
* Потребление бензина генератором: по умолчанию (0.1)
* Срок службы лампочек: бесконечно
* Порча еды: нормальная
* Эффективность холодильника: высокая
* Удаление гнилой еды: 5 игровых дней
* Количество зомби: много
* Множитель опыта x1 (х2 во время активации бонуса)
* Скорость чтения 0.1 (по умолчанию - 2.0)
* Время для удаления предметов с пола: 72 игровых часа.
* Спавн кувалд и катан отключен (кроме спавна в "сюжетах").
* Вероятность появления подвалов: часто
* Макс. количество часов горения (костра, печи и т.д.): 24
* [[ingame:safehouse|Приваты (убежища)]]: включены (нужно прожить 3 игровых дня)
* Максимальная площадь убежища: 900 клеток
* Приват держится 21 день реального времени с момента последнего взаимодействия с ним. //Просто зайти в игру недостаточно.//
* В [[cities:louisville|Луисвилле]] занять приват нельзя в Бранденбурге - временно можно.
* Чтобы создать [[factions:pvp|фракцию]], персонаж должен прожить 5 игровых дней
* [[ingame:zombie-virus|Зомбификация]] временно выключена
* В [[cities:louisville|Луисвилле]] присутствуют зомби-бегуны Зомби-бегуны временно отсутствуют.
* Питательность включена
* Сон отключен
* Мультиудар отключен
* [[ingame:respawn_and_reset|Лут возобновляется]]
* Лут в убежищах не возобновляется.
* Канал all включен
* Голосовой чат включен
* Разрешено не более двух персонажей на один аккаунт в Steam и один аккаунт в Steam на игрока
* Скорость снижения потребностей: быстро
* Темнота ночью: светло
* Интенсивность тумана: низкая
* Скорость фермерства: по умолчанию (1.0)
* Время разложения компоста: 1 неделя
* Обилие рыбы: очень скудное
* Обилие природы: очень скудное
* Живучесть растений: нормальная
* Обилие фермерства: 0.1 (по умолчанию - 1.0)
* Уничтожение растений внутри зданий: вкл
* Сезоны роста растений: вкл
* Фермерство на любом этаже: выкл
* Время удаления трупов: 72 игровых часа
* Уязвимость сзади: низкая
* Новая механика стрельбы (наводка курсором и "шанс-на-урон" вместо "шанс-на-попадание"): все цели
* Влияние головных уборов на стрельбу: вкл
* Повторное чтение литературы: 365 дней
* Макс. уровень от мультимедиа: 8
* Опыт за разбор объектов: выкл
* Карта мира: открыта
* Друзья отображаются на карте
* Мини-карта: отключена
* Видимость ников: всегда
* Буксировка машин: отключена (не относится к прицепам) включена
* Частота появления транспорта: очень низкая
* Максимальное количество предметов в контейнере: 2000
* Удаление предметов в мусорках: вкл
* **Животные:**
* Уменьшение потребностей: нормально
* Время беременности: медленно
* Время вылупления яиц: медленно
* Скорость роста животных: низко
* Скорость появления молока: нормально
* Скорость роста шерсти: нормально
* Вероятность появления животных: часто
* Время роста травы: 240 игровых часов
* Мета-хищник: выкл
* Сезонность размножения: выкл
* Животные привлекают зомби: выкл
==== Важно знать! ====
* Предыдущий вайп был 30 июля 2026 года.
* Следующий вайп планируется после выхода обновления, несовместимого со старым миром.
* Плановые перезапуски сервера происходят каждый день в 6 утра по московскому времени.
* Точки интереса игроков POI (склады, магазины и прочие производственные здания) [[ingame:respawn_and_reset|восстанавливаются]] в случайное время в небольших количествах несколько раз в сутки. **не восстанавливаются.**
* При восстановлении POI помимо построек будут уничтожены любые оставленные игроками предметы в них.
* Не живите в точках интереса игроков (POI), таких как городские высотки, магазины, склады и прочие производственные и полужилые здания - они могут быть [[ingame:respawn_and_reset|сброшены]] без предупреждения.
* Чтобы узнать список сбрасываемых POI выполните команду ''!pz wipezone list'' в Discord чате соответствующего сервера.
* Вас не может убить другой игрок.
===== Смотрите также =====
* [[faq:|FAQ]]
* [[ingame:|Игровое]]
* [[locations:dead_harpy|Bar Dead Harpy]]
* [[ingame:currency|Валюта сервера]]