Содержание

Смерть

Жизнь

«Жизнь есть способ существования белковых тел, существенным моментом которого является постоянный обмен веществ с окружающей их внешней природой, причём с прекращением этого обмена веществ прекращается и жизнь, что приводит к разложению белка»

Смерть персонажа

Причины смерти персонажа

Смерть вашего персонажа может быть вызвана следующими причинами:

  1. Вы были съедены зомби;
  2. Зомби-вирус после укуса достиг своей финальной стадии и вы не предприняли шагов к исцелению;
  3. Вы упали с большой высоты;
  4. Вы упали со сравнительно небольшой высоты, имея при этом большой перегруз;
  5. Вас убил другой игрок (PvP);
  6. Вы умерли от голода;
  7. Вы умерли от жажды;
  8. Вы умерли от холода;
  9. Вы сгорели;
  10. Вы умерли от болезни/отравления;
  11. Вы умерли от кровотечения, из-за того что не успели/забыли перевязать рану;
  12. Вы столкнулись с каким-либо объектом на высокой скорости, двигаясь на автомобиле;
  13. Вы умерли в результате не зависящей от вашей воли или действий ошибки игры и/или сервера.

Последствия смерти персонажа

На серверах проекта Last Day смерть персонажа влечет за собой следующие последствия:

  1. Это была история вашей смерти;
  2. Если умерший персонаж успел занять занять убежище, то оно всё также остаётся за ним;
  3. После смерти персонажа появляется окно выбора точки возрождения. Если умерший персонаж состоял в убежище и опция «Возрождаться в убежище» в окне управления приватом была включена, то на выбор будет доступно возрождение либо в убежище, либо в одном из стартовых городов.
  4. Если умерший персонаж создал или состоял во фракции, то он всё также остаётся её главой или участником;
  5. Умерший персонаж теряет все свои навыки (без исключения), вне зависимости от места и обстоятельств смерти. Возможность сохранить навыки в каком-либо общедоступном порядке отсутствует (единственный способ восстановить состояние персонажа - расписка на восстановление. Данный предмет иногда разыгрывается во время ивентов, проводимых на наших серверах);
  6. Все вещи, бывшие при вашем персонаже на момент смерти, остаются на его трупе. Ходячем или не очень;
  7. У умершего персонажа сбрасываются счетчики прожитого времени и количества убитых зомби (следовательно, для занятия нового занятия нового убежища данным персонажем или создания новой фракции, потребуется заново прожить необходимое количество времени);
  8. Статистика умершего персонажа, показываемая в выдаче серверного бота по командам !pz online и !pz top в чатах серверов (pz1-chat, pz3-chat)* в Discord сервере Last Day, обнуляется в части прожитых часов и убитых зомби;
  9. Персонаж, имевший в своём организме на момент смерти зомби-инфекцию, превращается в зомби и отправляется в путь в поисках свежей крови/плоти/мозгов. Если вы хотите вернуть свой скарб, этого товарища придётся найти;
  10. Труп персонажа, не зараженного зомби-вирусом, остаётся лежать в месте своей смерти (если его не перемещали) в течении 144 игровых часа (около 6 реальных часов);
  11. Труп персонажа, помещенный в условный контейнер любого типа, будет находиться в нём и сверх 6 часов и не будет удален. Однако, при попытке достать его из этого контейнера и положить на землю, он мгновенно исчезнет.




*Нужно быть участником дискорд-сервера проекта и иметь соответствующие роли.

Смотрите также