Множитель потребления — это число, на которое будет умножено ванильное потребление топлива по формуле внутри самой игры.
Если множитель больше 1, то потребление повышено, если меньше 1, то понижено.
Актуальный множитель потребления смотрите на странице Настройки сервера.
На 24 апреля 2021 года на нашем сервере установлен множитель потребления топлива, равный 5% от ванильного, то есть потребление топлива установлено в 20 раз ниже (100/0.05 = 20)
.
GeneratorFuelConsumption = 0.05
В 1 игровой час генератор с минимальным количеством подключённых потребителей тратит 1% топлива в ванильной игре с обычным множителем (1.0
).
Полностью заправленный генератор таким образом проработает не более 100 игровых часов при множителе 1.0
, а на нашем сервере мы умножаем это число на 20 и получаем 2000 игровых часов работы генератора.
В самом лучшем случае генератор проработает 3 дня, 11 часов и 20 минут, после чего топливо закончится.
1 день на сервере (24 игровых часа) равен 1 реальному часу.
2000 игровых часов равны 2000/24 = 83,3(3)
реальных часа, то есть 3 реальных дня (24х3 = 72)
, 11 часов (83-72 = 11)
и 20 минут (1/3*60 = 20)
.
Почти каждое устройство, подключённое к генератору, засчитывается в число потребителей.
Каждые 3 потребителя дают +1% ванильного потребления (до применения множителя) в игровой час.
Первые 3 потребителя входят в холостой ход, таким образом нет разницы, подключено у вас 3 устройства или 0: расход топлива будет одинаковый.
Округление происходит в большую сторону.
Потребителями считаются:
Если холодильник имеет 2 камеры (холодильную и морозильную), он засчитается как 2 потребителя, а не 1. Двухтайловый холодильник из 4 камер будет считаться как 4 потребителя. Комнатный ванильный свет, уличные фонари, лампы в потребители не входят.
Расход в зависимости от числа потребителей
…и так далее.