LAST DAY

Комьюнити сервера Last Day в игре Project Zomboid

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


faq:locations

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
faq:locations [2023/03/13 22:32] – [Что нужно сделать, что бы мне создали место, защищенное от разрушений?] outdeadfaq:locations [2026/05/02 15:17] (текущий) outdead
Строка 1: Строка 1:
 ====== Защищенная локация ====== ====== Защищенная локация ======
-Поскольку игра не позволяет сделать что-то, что было бы невозможно сломать, администрация серверов Last Day создала бота, который имитирует невозможность разрушений. А именно - достает банхаммер на любое разрушение в прямоугольной области локации. Границы локации опреляются двумя точками: правый верх и левый низ. В зависимости от настроек каждой конкретной локации, бот может либо сделать кик, либо забанить игрока на сервере. Устоявшейся в девятом сезоне настройкой локаций является кик при первом реагировании, и бан при втором. При любом из этих действий бот выводит красное сообщение вверху экрана прямо в игре. Полученный таким образом бан может быть снят после обращения к администрации сервера. +Поскольку игра не позволяет сделать что-то, что было бы невозможно сломать, администрация серверов Last Day создала бота, который имитирует невозможность разрушений. А именно - достает банхаммер на любое разрушение в прямоугольной области локации. Границы локации опреляются двумя точками: левый верх и правый низ. В зависимости от настроек каждой конкретной локации, бот может либо сделать кик, либо забанить игрока на сервере. Устоявшейся в девятом сезоне настройкой локаций является кик при первом реагировании, и бан при втором. При любом из этих действий бот выводит красное сообщение вверху экрана прямо в игре. Полученный таким образом бан может быть снят после обращения к администрации сервера. Узнать о наличии защиты на локации можно по наличии на земле красных блокнотов, которые в иных ситуация в игре встретить нельзя.
  
 ===== На что реагирует бот? ===== ===== На что реагирует бот? =====
Строка 33: Строка 33:
 Защита не предназначена для своей базы - защищаются только локации, приносящие общественную пользу. Получение статуса локации подразумевает обязательство вносить разнообразие для других игроков. Перед тем, как сделать запрос на установку статуса локации, необходимо уже иметь представление о том, что там будет построено и что там будет происходить. Решение об установке защиты принимается исключительно администрацией. Также защита не вечна и она будет сниматься, если активность локации будет сходить на нет. Защита не предназначена для своей базы - защищаются только локации, приносящие общественную пользу. Получение статуса локации подразумевает обязательство вносить разнообразие для других игроков. Перед тем, как сделать запрос на установку статуса локации, необходимо уже иметь представление о том, что там будет построено и что там будет происходить. Решение об установке защиты принимается исключительно администрацией. Также защита не вечна и она будет сниматься, если активность локации будет сходить на нет.
  
-Заявка на установку защиты принимается путём создания тикета в канале #support Discord сервера Last Day, и должна описывать следующие пункты:+Заявка на установку защиты принимается путём создания тикета в канале [[https://discord.com/channels/464367229148856320/953795747697012746/953804472289726504|#support]]* Discord сервера Last Day, и должна описывать следующие пункты:
  
   - Название вашей локации.    - Название вашей локации. 
-  - Текстовое описание того, где находится ваша локация, и ссылки с координатами на map.projectzomboid.com. Координаты должны вести **на правую верхнюю точку** и **на левую нижнюю точку** границ защищаемой локации. Например от: https://map.projectzomboid.com/#11590x8238 до: https://map.projectzomboid.com/#11626x8276+  - Текстовое описание того, где находится ваша локация, и ссылки с координатами на map.projectzomboid.com. Координаты должны вести **на левую верхнюю точку** и **на правую нижнюю точку** границ защищаемой локации. Например от: https://map.projectzomboid.com/#11590x8238 до: https://map.projectzomboid.com/#11626x8276
   - Точный игровой ник одного владельца локации.   - Точный игровой ник одного владельца локации.
   - Точные игровые ники игроков, которые могут строить, ломать, устанавливать и поднимать декор в локации.   - Точные игровые ники игроков, которые могут строить, ломать, устанавливать и поднимать декор в локации.
-  - Приветственное сообщение, которое будет написано в записке у входа в вашу локацию. Сообщение должно быть относительно кратким, что бы поместиться на одной странице в записке. +  - Приветственное сообщение, которое будет написано в записке у входа в вашу локацию. Сообщение должно быть относительно кратким, чтобы поместиться на одной странице в записке. 
-  - Скриншот в игре вашей постройки.+  - Скриншот в игре постройки или места под застройку (стоит иметь ввиду, что некоторые здания могут быть подвергнуты [[ingame:respawn_and_reset|ресету]], поэтому следует заранее уладить этот момент до начала строительства).
   - Если вы что-то продаете или покупаете, то укажите списки с ценами.   - Если вы что-то продаете или покупаете, то укажите списки с ценами.
   - Если вы предоставляете какие либо услуги, то опишите их.   - Если вы предоставляете какие либо услуги, то опишите их.
   - Подтверждение того, что вы понимаете, что локация не является привилегией и вы будете вести в ней общественную деятельность.   - Подтверждение того, что вы понимаете, что локация не является привилегией и вы будете вести в ней общественную деятельность.
   - Подтверждение того, что вы понимаете, что защита с локации будет снята, если вы перестанете вести в ней общественную деятельность.   - Подтверждение того, что вы понимаете, что защита с локации будет снята, если вы перестанете вести в ней общественную деятельность.
 +\\
 +* //Нужно быть участником дискорд-сервера проекта.//
  
  
faq/locations.1678746761.txt.gz · Последнее изменение: 2023/03/13 22:32 — outdead