Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия | |||
— | faq:suggestions [2024/07/16 15:31] (текущий) – [S: Скупка Баром предметов игроков] 7unna | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | ====== Частые предложения ====== | ||
+ | Как сделать своё предложение по улучшению сервера можно найти [[server: | ||
+ | \\ | ||
+ | ==== S: Добавьте N мод ==== | ||
+ | Добавление модов на серверах маловероятно. Мы стараемся сохранить сервера на столько ванильными, | ||
+ | * Возможность включения и отключения отдельных функций, | ||
+ | * Качество кода мода, отсутствие конфликтов с другими модами. | ||
+ | * Разрешение разработчика мода на добавление мода в наш отдельный модпак. Установка мода напрямую может привести к невозможности его обновления на сервере, | ||
+ | ==== S: Наказание за бегство из боя на PVP сервере ==== | ||
+ | На данный момент выход после получения урона на PVP сервере не сопровождается наказанием. | ||
+ | * Увеличение или уменьшение длительности бана вводится на усмотрение администрации с учетом количества случаев злоупотребления нарушением правила. | ||
+ | * Выпадение всех вещей на пол вместе со снаряжением или автоматическое убийство персонажа нарушителя технически неисполнимо. Кроме того такое решение влечет за собой значительное увеличение времени на разрешение спорных ситуаций и достижения консенсуса. | ||
+ | |||
+ | ==== S: Изменить продолжительность игровых суток с 1 часа до N часов ==== | ||
+ | Продолжительность суток в 1 час это константа, | ||
+ | |||
+ | ==== S: Добавить возможность исцеления от зомби вируса вне бара ==== | ||
+ | Механика исцеления намеренно выполнена таким образом, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== S: Добавить возможность покупки предметов, | ||
+ | * Продажа предметов, | ||
+ | * Возможна продажа декоративных, | ||
+ | |||
+ | ==== S: Добавить возможность приватить самострой | ||
+ | Администрацией пока не планируется добавлять такую услугу на сервер, | ||
+ | |||
+ | ==== S: Запретить/ | ||
+ | Выбирая что запрещать или разрешать администрация смотрит на несколько игровых и неигровых аспектов: | ||
+ | * К примеру толкание стены: не несет никакой опасности для игрока; | ||
+ | * А вот с медициной уже иначе: игрок получает урон; теряет подвижность; | ||
+ | |||
+ | ==== S: Добавить дневники опыта ==== | ||
+ | Система дневников опыта - это мод, добавление которого, | ||
+ | |||
+ | ==== S: Члены фракции в убежище/ | ||
+ | Работа над этим предложением уже ведется, | ||
+ | |||
+ | ==== S: Добавить на сервер рейдтайм ==== | ||
+ | Проект Last Day позиционирует себя как ванильный сервер. Это значит, | ||
+ | В текущих реализациях рейдтайм подходит для серверов с частыми вайпами и не подходит для долгой игры, что не соответствует концепции сервера. | ||
+ | |||
+ | ==== S: Когда вайп? ==== | ||
+ | Last Day - это сервера без вайпов и это наш слоган. Мы стараемся исключить проведение вайпов серверов и максимально продлить жизнь сервера в пределах сезона. Вайп вне технических причин - это отчаянная мера, которая применяется только в том случае, | ||
+ | |||
+ | ------- | ||
+ | |||
+ | * // |