Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| ingame:health [2026/10/26 11:19] – [1. Навык «Первая помощь» (First Aid)] kilenhad | ingame:health [2026/10/26 12:47] (текущий) – [Таблица] kilenhad | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | ====== Здоровье персонажа | + | ====== Здоровье персонажа ====== |
| В **Project Zomboid** система здоровья персонажа является одной из самых глубоких и детализированных среди всех игр жанра survival. | В **Project Zomboid** система здоровья персонажа является одной из самых глубоких и детализированных среди всех игр жанра survival. | ||
| Каждая часть тела отслеживается индивидуально: | Каждая часть тела отслеживается индивидуально: | ||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
| === Содержание === | === Содержание === | ||
| - | * [[# | + | * [[# |
| * [[# | * [[# | ||
| * [[# | * [[# | ||
| Строка 56: | Строка 56: | ||
| ==== Дезинфекция и антисептики ==== | ==== Дезинфекция и антисептики ==== | ||
| - | ^ Иконка ^ Название в игре (RU) ^ Item (EN) ^ ID предмета ^ Вместимость ^ Вес ^ Способ применения ^ | + | ^ Иконка |
| - | | {{https:// | + | | {{https:// |
| - | | {{https:// | + | | {{https:// |
| - | | {{https:// | + | | {{https:// |
| - | | {{https:// | + | | {{https:// |
| ==== Хирургический инвентарь ==== | ==== Хирургический инвентарь ==== | ||
| Строка 108: | Строка 108: | ||
| В Project Zomboid травмы требуют строго определенного алгоритма лечения. Ошибки или промедление приводят к сепсису или неминуемой смерти. | В Project Zomboid травмы требуют строго определенного алгоритма лечения. Ошибки или промедление приводят к сепсису или неминуемой смерти. | ||
| - | ^ Тип раны ^ Шанс заражения зомби-вирусом ^ Кровопотеря ^ Алгоритм неотложной помощи ^ | + | ^ Тип раны |
| - | | **Царапина** (Scratch) | **7%** | Легкая | 1. Продезинфицировать рану спиртом/ | + | | **Царапина** (Scratch) |
| - | | **Рваная рана** (Laceration) | **25%** | Умеренная / Сильная | 1. Срочно перевязать (остановить кровь).\\ 2. Продезинфицировать при перевязке.\\ 3. Наложить припарку из подорожника. Заживает за 3-5 дней. | | + | | **Рваная рана** (Laceration) |
| - | | **Укус** (Bite) | **100% (Летально)** | Умеренная | **Гарантированное заражение вирусом Knox** (при | + | | **Укус** (Bite) |
| - | | **Глубокая рана** (Deep Wound) | 0% (если от стекла) / 25% (зомби) | Очень сильная | **Обычный бинт НЕ вылечит рану!**\\ 1. Наложить шов {{https:// | + | | **Глубокая рана** (Deep Wound) |
| - | | **Осколки стекла** (Glass Shards) | 0% | Сильная | 1. Извлечь осколки {{https:// | + | | **Осколки стекла** (Glass Shards) |
| - | | **Пулевое ранение** (Lodged Bullet) | 0% | Критическая | 1. Извлечь пулю {{https:// | + | | **Пулевое ранение** (Lodged Bullet) |
| - | | **Ожог** (Burn) | 0% | Отсутствует | Самая долгая рана в игре (до 30 дней).\\ Требует регулярного действия **«Очистить ожог»** (Clean Burn), стерильных бинтов и обезболивающего. | | + | | **Ожог** (Burn) |
| - | | **Перелом** (Fracture) | 0% | Отсутствует | 1. Наложить {{https:// | + | | **Перелом** (Fracture) |
| - | | **Инфицированная рана** (Infection) | **0% (Это НЕ зомби-вирус!)** | - | Обычная бактериальная инфекция от грязной повязки. Вызывает боль и тормозит заживление.\\ Лечение: | + | | **Инфицированная рана** (Infection) |
| ===== 5. Влияние веса на здоровье персонажа ===== | ===== 5. Влияние веса на здоровье персонажа ===== | ||
| Строка 247: | Строка 247: | ||
| ==== Зомбификация (Zombified) ==== | ==== Зомбификация (Zombified) ==== | ||
| |< 60px 110px 220px 260px - >| | |< 60px 110px 220px 260px - >| | ||
| - | ^ Иконка ^ Уровень ^ Официальное название (RU) ^ Внутриигровое описание (RU) ^ Точная игровая механика и калькуляция ^ | + | ^ Иконка |
| - | | {{https:// | + | | {{https:// |
| ===== Смотрите также ===== | ===== Смотрите также ===== | ||