Это старая версия документа!
Приват домов становится доступен через 7 игровых дней выживания с последней смерти персонажа. Нужно войти в дом, нажать правой кнопкой мышки и выбрать пункт «Занять дом как убежище».
Приват держится 14 дней реального времени с момента последнего взаимодействия с ним. Недостаточно просто зайти в игру. Даже кратковременный заход в приват не может гарантировать вам, что игра засчитает ваше присутствие. Для гарантированного продления привата, рекомендуется повзаимодействовать с предметами или объектами, находящимися в нём.
Граница любого убежища всегда представляет собой прямоугольник (даже в домах «неправильной формы»), состоящий из самого здания, а также 2 рядов клеток в каждую из сторон относительно его изначальных стен.
Для отображения границы своего привата, в меню «Client» поставьте галку в пункте «Подсветить убежище».
Вся территория вашего привата будет подсвечена зеленым цветом.
- Учтите, что из-за особенностей наложения снега, зимой подсветка «уличной» части привата будет визуально скрыта под ним. Такая у нас игра, ничего не поделать.
- Для определения границы чужого привата попробуйте мысленно дорисовать прямоугольник, отступающий от стен оригинального дома на 2 ряда клеток.
- Имейте в виду, что территория привата может быть расширена и сверх этого стандартного значения путем приобретения услуги расширения привата на сайте Wargm.
В зависимости от настроек сервера граница привата может либо создавать непреодолимый невидимый барьер для входа другим игрокам, либо отключать возможность что либо разрушить или взять в инвентарь. На серверах Last Day граница привата и создает невидимый барьер и не позволяет никак взаимодействовать со внутренней территорией.
Существует ряд багов, позволяющих проникнуть в чужой приват, но можно защититься от разрушительных последствий если следовать нескольким правилам:
- На нашем проекте убежище (приват) - является неприкосновенной собственностью его владельца и участников. Намеренное повреждение привата кувалдой или прочими инструментами, проникновение внутрь чужого привата, выталкивание машин из чужого привата прямо запрещены (2.3. Правил).
- На PvP и PvE сервере отдельные нюансы правил взаимодействия с чужим приватом разнятся. Подробнее с ними вы можете ознакомиться в канале #bugs Discord сервера Last Day.
- Приваты на наших серверах охраняются защитным ботом, который реагирует на повреждение убежищ и предпринимает меры вплоть до бана нарушителя.
- Объекты и структуры, находящиеся на крайней клетке привата (которая недоступна постороннему игроку) технически могут быть разрушены при определенных условиях (см. скриншот), однако делать это запрещено.
- Стены, заборы, двери, ворота, находящиеся на границе привата с «северного» и «западного» направлений находятся в привате и попадают под правило о его защите.
(см. скриншот, где зеленый контур обозначает объект в зоне убежища, желтый-объект вне зоны)
- Объекты, находящиеся сразу за пределами области привата, в том числе забор/стены, проходящие по его границе с «южного» и «восточного» направлений не попадают под правило о защите убежища и не защищаются серверным ботом, несмотря на то, что из-за особенностей изометрического позиционирования, взаимодействие с ними фиксируется в логах как взаимодействие с объектами в привате.
(см. скриншот, где зеленый контур обозначает объект в зоне убежища, желтый-объект вне зоны)
На данный момент нет.
Нет. Нельзя ни владеть двумя приватами, ни быть участником более, чем в одном привате. Это игровое ограничение, сделанное разработчиками игры.
Да.
Приват может быть снят по следующим причнам:
Есть несколько способов для того, чтобы выйти из привата:
/releasesafehouse
.