Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| ingame:respawn_and_reset [2023/03/12 21:58] – [Ресет локаций на Last Day] outdead | ingame:respawn_and_reset [2024/05/30 09:11] (текущий) – [Ресет локаций] kilenhad | ||
|---|---|---|---|
| Строка 7: | Строка 7: | ||
| ==== Респаун лута на Last Day ==== | ==== Респаун лута на Last Day ==== | ||
| - | На наших серверах лут вновь появляется в контейнерах примерно один раз в каждые реальные сутки. При этом, для успешного респауна контейнер должен не содержать предметов, | + | На наших серверах лут вновь появляется в контейнерах примерно |
| - | Таймер респауна | + | Случайное время появления лута не предусмотрено разработчиками игры. Это реализовано нашим серверным ботом. |
| ===== Ресет локаций ===== | ===== Ресет локаций ===== | ||
| - | **Ресет** (англ. reset - " | + | **Ресéт** (англ. reset - " |
| + | |||
| + | **Чанк** (от англ. сhunk — ячейка, | ||
| + | {{: | ||
| + | //На данном скриншоте представлен чанк [[https:// | ||
| ==== Ресет локаций на Last Day ==== | ==== Ресет локаций на Last Day ==== | ||
| Строка 21: | Строка 24: | ||
| * На областях, | * На областях, | ||
| * Все выкинутые/ | * Все выкинутые/ | ||
| - | * Восстанавливаемые с ресетом контейнеры появляются с лутом внутри них. | + | * Восстанавливаемые с ресетом контейнеры появляются с лутом внутри них; |
| - | * Оставленные в области машины не удаляются, | + | * Оставленные в области |
| Ресету подвержены несколько типов зон: | Ресету подвержены несколько типов зон: | ||
| * Так называемые " | * Так называемые " | ||
| - | * Жилые здания, | + | * Жилые здания, |
| * Любые прочие зоны, сбрасываемые администрацией проекта Last Day вручную для восстановления отдельных элементов карты, либо в рамках проведения ивентов. | * Любые прочие зоны, сбрасываемые администрацией проекта Last Day вручную для восстановления отдельных элементов карты, либо в рамках проведения ивентов. | ||
| Для игроков наиболее актуальными являются детали ресета вайпзон. | Для игроков наиболее актуальными являются детали ресета вайпзон. | ||
| - | Для того чтобы узнать, | + | Для того чтобы узнать, |
| {{: | {{: | ||
| - | К примеру, | + | К примеру, |
| {{: | {{: | ||
| Как мы видим, в показанной выше поисковой выдаче под № 01 идёт автосервис **American Tire**, где " | Как мы видим, в показанной выше поисковой выдаче под № 01 идёт автосервис **American Tire**, где " | ||
| {{: | {{: | ||
| \\ | \\ | ||
| - | Также вы можете узнать, | + | Также вы можете узнать, |
| {{: | {{: | ||
| Строка 43: | Строка 46: | ||
| На наших серверах размечено порядка полутора тысяч вайпзон. Подавляющее большинство из них включено в автоматический ресет, который происходит в случайное время и в случайных местах в течении каждого дня недели. Таким образом, | На наших серверах размечено порядка полутора тысяч вайпзон. Подавляющее большинство из них включено в автоматический ресет, который происходит в случайное время и в случайных местах в течении каждого дня недели. Таким образом, | ||
| - | ===== Часто задаваемые вопросы ===== | + | ===== Основные вопросы ===== |
| - | == Q: Если " | + | === Q: Если " |
| - | A: Нет. При любом подобном взаимодействии такой контейнер перестает генерировать любой лут. | + | A: Нет. При любом подобном взаимодействии такой контейнер перестает генерировать любой лут |
| - | == Q: Я занял в качестве убежища дом, в котором присутствуют ванильные шкафы, полки и т.д. Будут ли в них обновляться предметы? | + | === Q: Я занял в качестве убежища дом, в котором присутствуют ванильные шкафы, полки и т.д. Будут ли в них обновляться предметы? |
| A: Да. До тех пор, пока вы не решите разобрать или переместить эти контейнеры, | A: Да. До тех пор, пока вы не решите разобрать или переместить эти контейнеры, | ||
| - | == Q: Если я нахожусь в магазине/ | + | === Q: Если я нахожусь в магазине/ |
| A: Предметы появятся в вашем присутствии. Даже в полке от которой вы отошли секунду назад. | A: Предметы появятся в вашем присутствии. Даже в полке от которой вы отошли секунду назад. | ||
| - | == Q: Теоретически, | + | === Q: Теоретически, |
| A: На серверах Last Day данное значение равно 1. Однако, | A: На серверах Last Day данное значение равно 1. Однако, | ||
| - | == Q: Респаун лута происходит по всей игровой карте одновременно? | + | === Q: Респаун лута происходит по всей игровой карте одновременно? |
| A: Да. | A: Да. | ||
| - | == Q: Возможен ли спаун машин без ресета локации? | + | === Q: Возможен ли спаун машин без ресета локации? |
| - | A: Нет. Разработчиками появление новых машин не предусмотрено в принципе. Эта механика реализована посредством нашего собственного | + | A: Нет. Разработчиками появление новых машин не предусмотрено в принципе. Эта механика реализована посредством нашего собственного |
| - | == Q: Если я нахожусь в магазине/ | + | === Q: Если я нахожусь в магазине/ |
| A: Нет. В таком случае локации придётся дожидаться своей следующей " | A: Нет. В таком случае локации придётся дожидаться своей следующей " | ||
| Строка 79: | Строка 82: | ||
| * [[server: | * [[server: | ||
| * [[server: | * [[server: | ||
| - | * [[faq:safehouse|Как приватить дома?]] | + | * [[faq:claim_safehouse|Как приватить дома?]] |
| * [[faq: | * [[faq: | ||
| - | * [[faq:member_role|Как получить роль | + | * [[faq:player_role|Как получить роль |