Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
ingame:respawn_and_reset [2023/03/12 22:13] – kilenhad | ingame:respawn_and_reset [2024/05/30 09:11] (текущий) – [Ресет локаций] kilenhad | ||
---|---|---|---|
Строка 7: | Строка 7: | ||
==== Респаун лута на Last Day ==== | ==== Респаун лута на Last Day ==== | ||
- | На наших серверах лут вновь появляется в контейнерах примерно один раз в каждые реальные сутки. При этом, для успешного респауна контейнер должен не содержать предметов, | + | На наших серверах лут вновь появляется в контейнерах примерно |
Случайное время появления лута не предусмотрено разработчиками игры. Это реализовано нашим серверным ботом. | Случайное время появления лута не предусмотрено разработчиками игры. Это реализовано нашим серверным ботом. | ||
===== Ресет локаций ===== | ===== Ресет локаций ===== | ||
- | **Ресет** (англ. reset - " | + | **Ресéт** (англ. reset - " |
+ | |||
+ | **Чанк** (от англ. сhunk — ячейка, | ||
+ | {{: | ||
+ | //На данном скриншоте представлен чанк [[https:// | ||
==== Ресет локаций на Last Day ==== | ==== Ресет локаций на Last Day ==== | ||
Строка 25: | Строка 29: | ||
Ресету подвержены несколько типов зон: | Ресету подвержены несколько типов зон: | ||
* Так называемые " | * Так называемые " | ||
- | * Жилые здания, | + | * Жилые здания, |
* Любые прочие зоны, сбрасываемые администрацией проекта Last Day вручную для восстановления отдельных элементов карты, либо в рамках проведения ивентов. | * Любые прочие зоны, сбрасываемые администрацией проекта Last Day вручную для восстановления отдельных элементов карты, либо в рамках проведения ивентов. | ||
Для игроков наиболее актуальными являются детали ресета вайпзон. | Для игроков наиболее актуальными являются детали ресета вайпзон. | ||
- | Для того чтобы узнать, | + | Для того чтобы узнать, |
{{: | {{: | ||
- | К примеру, | + | К примеру, |
{{: | {{: | ||
Как мы видим, в показанной выше поисковой выдаче под № 01 идёт автосервис **American Tire**, где " | Как мы видим, в показанной выше поисковой выдаче под № 01 идёт автосервис **American Tire**, где " | ||
{{: | {{: | ||
\\ | \\ | ||
- | Также вы можете узнать, | + | Также вы можете узнать, |
{{: | {{: | ||
Строка 42: | Строка 46: | ||
На наших серверах размечено порядка полутора тысяч вайпзон. Подавляющее большинство из них включено в автоматический ресет, который происходит в случайное время и в случайных местах в течении каждого дня недели. Таким образом, | На наших серверах размечено порядка полутора тысяч вайпзон. Подавляющее большинство из них включено в автоматический ресет, который происходит в случайное время и в случайных местах в течении каждого дня недели. Таким образом, | ||
- | ===== Часто задаваемые вопросы ===== | + | ===== Основные вопросы ===== |
- | == Q: Если " | + | === Q: Если " |
- | A: Нет. При любом подобном взаимодействии такой контейнер перестает генерировать любой лут. | + | A: Нет. При любом подобном взаимодействии такой контейнер перестает генерировать любой лут |
- | == Q: Я занял в качестве убежища дом, в котором присутствуют ванильные шкафы, полки и т.д. Будут ли в них обновляться предметы? | + | === Q: Я занял в качестве убежища дом, в котором присутствуют ванильные шкафы, полки и т.д. Будут ли в них обновляться предметы? |
A: Да. До тех пор, пока вы не решите разобрать или переместить эти контейнеры, | A: Да. До тех пор, пока вы не решите разобрать или переместить эти контейнеры, | ||
- | == Q: Если я нахожусь в магазине/ | + | === Q: Если я нахожусь в магазине/ |
A: Предметы появятся в вашем присутствии. Даже в полке от которой вы отошли секунду назад. | A: Предметы появятся в вашем присутствии. Даже в полке от которой вы отошли секунду назад. | ||
- | == Q: Теоретически, | + | === Q: Теоретически, |
A: На серверах Last Day данное значение равно 1. Однако, | A: На серверах Last Day данное значение равно 1. Однако, | ||
- | == Q: Респаун лута происходит по всей игровой карте одновременно? | + | === Q: Респаун лута происходит по всей игровой карте одновременно? |
A: Да. | A: Да. | ||
- | == Q: Возможен ли спаун машин без ресета локации? | + | === Q: Возможен ли спаун машин без ресета локации? |
- | A: Нет. Разработчиками появление новых машин не предусмотрено в принципе. Эта механика реализована посредством нашего собственного | + | A: Нет. Разработчиками появление новых машин не предусмотрено в принципе. Эта механика реализована посредством нашего собственного |
- | == Q: Если я нахожусь в магазине/ | + | === Q: Если я нахожусь в магазине/ |
A: Нет. В таком случае локации придётся дожидаться своей следующей " | A: Нет. В таком случае локации придётся дожидаться своей следующей " | ||
Строка 78: | Строка 82: | ||
* [[server: | * [[server: | ||
* [[server: | * [[server: | ||
- | * [[faq:safehouse|Как приватить дома?]] | + | * [[faq:claim_safehouse|Как приватить дома?]] |
* [[faq: | * [[faq: | ||
- | * [[faq:member_role|Как получить роль | + | * [[faq:player_role|Как получить роль |