LAST DAY

Комьюнити сервера Last Day в игре Project Zomboid

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ingame:safehouse

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
ingame:safehouse [2024/05/01 19:01] – [Срок действия привата] kilenhadingame:safehouse [2024/05/11 14:24] (текущий) – [Параметры защиты убежища] kilenhad
Строка 36: Строка 36:
 - На PvP и PvE сервере отдельные нюансы правил взаимодействия с чужим приватом разнятся. Подробнее с ними вы можете ознакомиться в канале [[https://discord.com/channels/464367229148856320/807641657297338378/807642479721578576|#bugs]] Discord [[https://discord.gg/svRtD7t|сервера Last Day]].\\ - На PvP и PvE сервере отдельные нюансы правил взаимодействия с чужим приватом разнятся. Подробнее с ними вы можете ознакомиться в канале [[https://discord.com/channels/464367229148856320/807641657297338378/807642479721578576|#bugs]] Discord [[https://discord.gg/svRtD7t|сервера Last Day]].\\
 - Приваты на наших серверах охраняются защитным ботом, который реагирует на повреждение убежищ и предпринимает меры вплоть до бана нарушителя.\\ - Приваты на наших серверах охраняются защитным ботом, который реагирует на повреждение убежищ и предпринимает меры вплоть до бана нарушителя.\\
-- Объекты и структуры, находящиеся на крайней клетке привата (которая недоступна постороннему игроку) технически могут быть разрушены при определенных условиях (см. скриншот), однако делать это запрещено.\\ 
-{{:faq:safeouse_destruction_selection.png?200|}} \\ 
-- Стены, заборы, двери, ворота, находящиеся на границе привата с "северного" и "западного" направлений **находятся** в привате и **попадают** под правило о его защите. \\ 
-//(см. скриншот, где зеленый контур обозначает объект в зоне убежища, желтый-объект вне зоны)// 
-{{:faq:north_west_safehouse_border.png?600|}} \\ 
-- Объекты, находящиеся сразу за пределами области привата, в том числе забор/стены, проходящие по его границе с "южного" и "восточного" направлений **не попадают** под правило о защите убежища и **не защищаются** серверным ботом, несмотря на то, что из-за особенностей изометрического позиционирования, взаимодействие с ними фиксируется в логах как взаимодействие с объектами в привате. \\ 
-//(см. скриншот, где зеленый контур обозначает объект в зоне убежища, желтый-объект вне зоны)// 
-{{:faq:south_east_safehouse_border.png?600|}} 
  
  
ingame/safehouse.txt · Последнее изменение: 2024/05/11 14:24 — kilenhad