LAST DAY

Комьюнити сервера Last Day в игре Project Zomboid

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ingame:safehouse

Приват домов (Убежища)

Убежище (приват) является личной территорией игрока, занимаемой им в автоматическом режиме. На нашем сервере в качестве убежищ можно использовать только жилые здания.

Занятие привата

Подробнее о том как занять приват вы можете прочитать в соответствующей статье: Как приватить дома?

Срок действия привата

Приват держится 21 день реального времени с момента последнего взаимодействия с ним. Недостаточно просто зайти в игру. Даже кратковременное посещение вами вашего привата не может гарантировать, что игра засчитает ваше присутствие. Для гарантированного продления привата, рекомендуется поприсутствовать внутри привата по крайней мере 5 минут и взаимодействовать с предметами или объектами, находящимися в нём.

Границы привата

Граница любого убежища всегда представляет собой прямоугольник (даже в домах «неправильной формы»), состоящий из самого здания, а также 2 рядов клеток в каждую из сторон относительно его изначальных стен.
Для отображения границы своего привата, в меню «Client» поставьте галку в пункте «Подсветить убежище».

Вся территория вашего привата будет подсвечена зеленым цветом.

- Учтите, что из-за особенностей наложения снега, зимой подсветка «уличной» части привата будет визуально скрыта под ним. Такая у нас игра, ничего не поделать.
- Для определения границы чужого привата попробуйте мысленно дорисовать прямоугольник, отступающий от стен оригинального дома на 2 ряда клеток.

- Имейте в виду, что территория привата может быть расширена и сверх этого стандартного значения путем приобретения услуги расширения привата на сайте Wargm.

В зависимости от настроек сервера граница привата может либо создавать непреодолимый невидимый барьер для входа другим игрокам, либо отключать возможность что либо разрушить или взять в инвентарь. На серверах Last Day граница привата и создает невидимый барьер и не позволяет никак взаимодействовать со внутренней территорией.

Существует ряд багов, позволяющих проникнуть в чужой приват, но можно защититься от разрушительных последствий если следовать нескольким правилам:

  • Постройте забор внутри привата таким образом, чтобы с внешней стороны забора оставался один тайл внутри привата. На скриншоте такой тайл находится между красной линией и дорожкой.
  • Внутри привата следуйте общим правилам сохранности любого дома - спустите со второго этажа веревки и сломайте лестницу кувалдой или разберите ее про помощи молотка и пилы. Весь ценный лут храните на втором этаже. Таким образом, даже если забор будет разрушен, зомби не смогут сломать ящики с лутом.

Параметры защиты убежища

- На нашем проекте убежище (приват) - является неприкосновенной собственностью его владельца и участников. Намеренное повреждение привата кувалдой или прочими инструментами, проникновение внутрь чужого привата, выталкивание машин из чужого привата прямо запрещены (2.3. Правил).
- На PvP и PvE сервере отдельные нюансы правил взаимодействия с чужим приватом разнятся. Подробнее с ними вы можете ознакомиться в канале #bugs Discord сервера Last Day.
- Приваты на наших серверах охраняются защитным ботом, который реагирует на повреждение убежищ и предпринимает меры вплоть до бана нарушителя.
- Объекты и структуры, находящиеся на крайней клетке привата (которая недоступна постороннему игроку) технически могут быть разрушены при определенных условиях (см. скриншот), однако делать это запрещено.

- Стены, заборы, двери, ворота, находящиеся на границе привата с «северного» и «западного» направлений находятся в привате и попадают под правило о его защите.
(см. скриншот, где зеленый контур обозначает объект в зоне убежища, желтый-объект вне зоны)
- Объекты, находящиеся сразу за пределами области привата, в том числе забор/стены, проходящие по его границе с «южного» и «восточного» направлений не попадают под правило о защите убежища и не защищаются серверным ботом, несмотря на то, что из-за особенностей изометрического позиционирования, взаимодействие с ними фиксируется в логах как взаимодействие с объектами в привате.
(см. скриншот, где зеленый контур обозначает объект в зоне убежища, желтый-объект вне зоны)

Основные вопросы

Может ли посторонний игрок попасть в мой приват?

Нет. Другой игрок (не нарушая правил сервера) может попасть в ваш приват только в том случае, если вы самостоятельно пригласите его в ваше убежище в качестве участника.

PvP. Могут ли меня убить внутри привата?

Да, территория привата сама по себе не защищает вас от получения урона от других игроков.

PvP. Есть ли возможность "рейдить" чужие активные приваты?

Нет, такой возможности нет. В том числе, когда игрок-владелец находится онлайн. Приваты являются вашей неприкосновенной собственностью.

Смотрите также

ingame/safehouse.txt · Последнее изменение: 2024/05/01 19:01 — kilenhad