LAST DAY

Комьюнити сервера Last Day в игре Project Zomboid

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ingame:weapons

Это старая версия документа!


Оружие

В Project Zomboid арсенал вооружения разделяется на два глобальных типа: огнестрельное оружие дистанционного боя и оружие ближнего боя (холодное и дробящее). В игре представлена полноценная ветка ковки мечей и мачете в кузнечном деле, добавлены самодельные топоры, модифицированное дробящее оружие из металлолома, новые типы боеприпасов, а также переработана баллистика и механика износа оружия навыком «Обслуживание» (Maintenance), которое в русской локализации игры переведено как «Прочность».

Навигация по разделу

Огнестрельное оружие

Условные обозначения характеристик:

Описание Иконка
Минимальный урон (до модификаторов): Минимальный урон
Максимальный урон (до модификаторов): Максимальный урон
Минимальная дальность (до модификаторов): Минимальная дальность
Максимальная дальность (до модификаторов): Максимальная дальность
Вместительность магазина: Вместительность магазина
Тип патронов: Тип патронов
Базовая точность: Базовая точность
Модификатор точности (за каждый уровень навыка): Бонусная точность (за уровень навыка)
Шанс нанесения критического урона: Шанс крита
Бонусный шанс нанесения критического урона: Бонусный шанс крита (за уровень навыка)
Радиус шума (в клетках): Радиус шума
Вес: Вес
Вес(экипировано в руки): Вес (экипированное)


№ Иконка Имя (оригинал) Имя (локализация) ID предмета Минимальный урон Максимальный урон Минимальная дальность Максимальная дальность Базовая точность Бонусная точность (за уровень навыка) Шанс крита Бонусный шанс крита (за уровень навыка) Наличие магазина Вместительность магазина Тип патронов Радиус шума Вес Вес (экипированное)
1 Toy Cap Pistol Игрушечный револьвер для пистонов Base.Revolver_CapGun - - 0.61 0.6 0% +0% - - - 8 30 0.5 0.15
2 Револьвер SN38 SN38 Revolver Револьвер SN38 Base.Revolver_Short 0.5 0.8 0.61 8 50% +4% 20% +6% - 5 60 1.2 0.36
3 Пистолет М9 M9 Pistol Пистолет М9 Base.Pistol 0.6 1 0.61 15 50% +4% 20% +6% Магазин - M9 15 100 1.5 0.45
4 Пистолет М1911 M1911 Pistol Пистолет М1911 Base.Pistol2 0.9 1.2 0.61 12 50% +4% 20% +6% Магазин - М1911 7 70 1.5 0.45
5 Патрульный револьвер Patrol Revolver Патрульный револьвер Base.Revolver 0.95 1.4 0.61 12 50% +4% 20% +6% - 6 100 1.5 0.45
6 Пистолет B-F B-F Pistol Пистолет B-F Base.Pistol3 1 1.6 0.61 17 50% +4% 20% +6% Магазин - B-F 8 120 2 0.6
7 Револьвер Magnum Magnum Револьвер Magnum Base.Revolver_Long 1 1.6 0.61 18 50% +4% 20% +6% - 6 120 2 0.6
8 Обрез двуствольного ружья Sawed-off Double Barrel Shotgun Обрез двуствольного ружья Base.DoubleBarrelShotgunSawnoff 1.2 1.8 0.67 8 70% +4% 50% +6% - 2 200 3 0.9
9 Обрез помпового ружья JS-2000 Sawed-off JS-2000 Shotgun Обрез помпового ружья JS-2000 Base.ShotgunSawnoff 1.3 2 0.61 10 70% +4% 50% +6% - 5 200 3 0.9
10 Двуствольное ружьё Double Barrel Shotgun Двуствольное ружьё Base.DoubleBarrelShotgun 1.5 2.2 0.67 15 65% +4% 70% +6% - 2 200 4 1.2
11 Помповое ружьё JS-2000 JS-2000 Shotgun Помповое ружьё JS-2000 Base.Shotgun 1.5 2.2 0.61 12 65% +4% 70% +10% - 5 200 4 1.2
12 Тактическое Помповое ружьё JS-3T JS-3T Tactical Shotgun Тактическое Помповое ружьё JS-3T Base.JS3T_Shotgun 1.5 2.2 0.61 12 65% +4% 70% +10% - 7 200 4.5 1.35
13 Игрушечная винтовка для пистонов Toy Cap Rifle Игрушечная винтовка для пистонов Base.Rifle_CapGun - - 0.61 0.6 0% +0% - - - 8 30 2 0.6
14 Охотничий карабин Trapper Carbine Охотничий карабин Base.TrapperCarbine 1 1.4 0.61 20 50% +4% 22% +6% Магазин - М1911 7 70 3.2 0.96
15 Винтовка JS-14 JS-14 Rifle Винтовка JS-14 Base.JS14_Rifle 1 1.6 0.61 30 45% +4% 20% +6% Магазин - JS-14 20 150 3.5 1.05
16 Карабин L92 L92 Carbine Карабин L92 Base.L92_Carbine 1 1.6 0.61 24 50% +4% 20% +6% - 10 120 3.5 1.05
17 Штурмовая винтовка М16 M16 Assault Rifle Штурмовая винтовка М16 Base.AssaultRifle 1 1.6 0.61 30 50% +4% 20% +6% Магазин - M16 30 150 4 1.2
18 Винтовка MSR700 MSR700 Rifle Винтовка MSR700 Base.VarmintRifle 1 1.6 0.61 30 50% +4% 20% +6% - 5 150 4 1.2
19 Винтовка L94 L94 Rifle Винтовка L94 Base.L94_Rifle 1.2 2 0.61 30 50% +4% 25% +6% - 6 160 3.5 1.05
21 Винтовка M1A M1A Rifle Винтовка M1A Base.AssaultRifle2 1.2 2 0.61 40 50% +4% 30% +6% Магазин - M1A 20 170 4.5 1.35
22 Винтовка MSR788 MSR788 Rifle Винтовка MSR788 Base.HuntingRifle 1.2 2 0.61 40 50% +4% 30% +6% - 4 170 4 1.2
23 Тактическая винтовка MSR7T MSR7T Tactical Rifle Тактическая винтовка MSR7T Base.MSR7T_Rifle 1.2 2 0.61 40 50% +4% 35% +6% - 4 170 4.5 1.35

Модификации и насадки на огнестрельное оружие

Оружейные насадки (Weapon Parts) позволяют адаптировать огнестрельное оружие под конкретные тактические задачи: снижать отдачу, увеличивать эффективную дальность прицельной стрельбы, ускорять захват цели или снижать разброс дроби. Для установки или снятия насадок персонажу потребуется Отвертка (Screwdriver).

Иконка Название (RU) Название (EN) ID предмета Слот Вес Эффекты модификации Совместимое оружие
Прицел с 2-кратным увеличением Прицел с 2-кратным увеличением 2x Scope Base.x2Scope Scope (Прицел) 0.3 Дальность: +2 клетки, Угол обзора: +10% Винтовка MSR788, Varmint, M16, M1A, Револьвер «Магнум» с длинным стволом, Карабин
Прицел с 4-кратным увеличением Прицел с 4-кратным увеличением 4x Scope Base.x4Scope Scope (Прицел) 0.4 Дальность: +5 клеток, Время прицеливания: +10% Винтовка MSR788, Varmint, M16, M1A, Карабин Trapper
Прицел с 8-кратным увеличением Прицел с 8-кратным увеличением 8x Scope Base.x8Scope Scope (Прицел) 0.8 Дальность: +10 клеток, Максимальная кратность снайпера Винтовка MSR788, Varmint, MSR7T
Коллиматорный прицел Коллиматорный прицел Red Dot Sight Base.RedDot Scope (Прицел) 0.4 Точность: +15%, Время прицеливания: -20% Штурмовая винтовка M16, M1A, JS-14, Дробовик JS-3T, Карабин
Тритиевый прицел Тритиевый прицел Tritium Sights Base.TritiumSights Scope (Прицел) 0.1 Точность в темноте и сумерках: +20% Пистолеты M9, M1911, D-E (Desert Eagle)
Лазерный прицел Лазерный прицел Laser Base.Laser Canon (Подствольный) 0.6 Базовая точность: +20%, Ускорение наводки Пистолеты M9, 1911, D-E, Винтовки M16, M1A, Карабин Trapper
Фонарик для оружия Фонарик для оружия Gun Light Base.GunLight Canon (Подствольный) 0.2 Освещает конус перед стрелком без занятия рук Пистолеты M9, 1911, D-E
Полный чок-бор Полный чок-бор Choke Tube Full Base.ChokeTubeFull Canon (Дуло) 0.1 Кучность дроби: высокая, Урон по одиночной цели: +20% Помповый дробовик JS-2000, Двуствольный дробовик
Слабый чок-бор Слабый чок-бор Choke Tube Improved Base.ChokeTubeImproved Canon (Дуло) 0.1 Широкий конус поражения, Поражение групп зомби Помповый дробовик JS-2000, Двуствольный дробовик
Затыльник приклада Затыльник приклада Recoil Pad Base.RecoilPad RecoilPad (Приклад) 0.1 Отдача: -25%, Скорострельность повторного выстрела Дробовики JS-2000, Двустволка, Винтовки M1A, MSR788, Varmint, L94
Патронташ Патронташ Ammo Straps Base.AmmoStraps Sling (Ремень/Приклад) 0.5 Скорость перезарядки оружия: +15% Дробовик JS-2000, Двустволка, MSR788, Varmint, Карабины L92, L94, MSR7T

Боеприпасы и магазины

В игре патроны можно находить россыпью, в стандартных картонных пачках, а также в оптовых запечатанных армейских коробках (Carton / Box). Магазины снаряжаются вручную перед боем. Оружие без съёмного магазина заряжается вручную по одному патрону непосредственно во внутренний трубчатый магазин или патронник.

Иконка Боеприпас (RU / EN) ID патрона (Вес) Упаковка патронов Магазин (ID / Ёмкость) Совместимое оружие Особенности и применение
Патрон 9x19 мм Патрон 9×19 мм
(9x19mm Round)
Base.Bullets9mm (0.015) Base.Bullets9mmBox (50 шт.)
Base.Bullets9mmCarton (500 шт.)
Base.9mmClip (15 патронов) Пистолет M9, Пистолет P229 / B-F Калибр 9 мм. Радиус звука выстрела: 30-40 клеток. Магазинное питание (Base.9mmClip, 15 патронов).
Патрон .45 ACP Патрон .45 ACP
(.45 ACP Round)
Base.Bullets45 (0.022) Base.Bullets45Box (50 шт.)
Base.Bullets45Carton (500 шт.)
Base.45Clip (7 патронов) Пистолет M1911, Охотничий карабин Trapper Калибр .45 ACP. Базовый урон высокий, радиус звука: 50 клеток. Магазинное питание (Base.45Clip, 7 патронов).
Патрон .44 Magnum Патрон .44 Magnum
(.44 Magnum Round)
Base.Bullets44 (0.030) Base.Bullets44Box (50 шт.)
Base.Bullets44Carton (500 шт.)
Base.44Clip (8 патронов / для D-E)
Барабан револьвера (6 шт.)
Револьвер «Магнум», Пистолет D-E (Desert Eagle) Калибр .44 Magnum. Максимальный базовый урон среди пистолетов. Радиус звука выстрела: 70-80 клеток.
Патрон .38 Special Патрон .38 Special
(.38 Special Round)
Base.Bullets38 (0.018) Base.Bullets38Box (50 шт.)
Base.Bullets38Carton (500 шт.)
Барабан револьвера (5-6 шт., без съёмного магазина) Короткий револьвер SN38, Патрульный револьвер Калибр .38 Special. Низкий радиус звука выстрела: 35 клеток. Прямое заряжание в барабан револьвера.
Патрон .357 Magnum Патрон .357 Magnum
(.357 Magnum Round)
Base.Bullets357 (0.025) Base.Bullets357Box (50 шт.)
Base.Bullets357Carton (500 шт.)
Трубчатый магазин карабина (10 шт.)
Барабан револьвера (6 шт.)
Карабин L92, Револьвер Калибр .357 Magnum. Радиус звука выстрела: 60 клеток. Применяется в револьверах и карабине L92.
Патрон 12 калибра с картечью Патрон 12 калибра с картечью
(12g Round)
Base.ShotgunShells (0.040) Base.ShotgunShellsBox (24 шт.)
Base.ShotgunShellsCarton (240 шт.)
Трубчатый магазин ружья (6 шт.)
Патронники двустволки (2 шт.)
JS-2000, Тактический дробовик JS-3T, Двустволка, Обрезы Калибр 12g. Дробовой заряд: поражение до 4 целей одновременно поражает до 4 целей. Радиус звука: 100-200 клеток.
Патрон 5.56x45 мм Патрон 5.56×45 мм
(5.56x45mm Round)
Base.556Bullets (0.018) Base.556Box (60 шт.)
Base.556Carton (600 шт.)
Base.556Clip (30 патронов)
Base.JS14_Clip (20 патронов)
Внутренний магазин MSR700 (5 шт.)
Штурмовая винтовка M16, Винтовка JS-14, Винтовка MSR700 Калибр 5.56×45 мм. Промежуточный винтовочный патрон для автоматического и полуавтоматического огня.
Патрон 7.62x51 мм Патрон 7.62×51 мм
(7.62x51mm Round / .308)
Base.308Bullets (0.025) Base.308Box (40 шт.)
Base.308Carton (400 шт.)
Base.M14Clip (20 патронов / для M1A)
Внутренний магазин (3-5 шт.)
Винтовка M1A (M14), Винтовка MSR788, Винтовка MSR7T Калибр 7.62×51 мм (.308). Винтовочный патрон высокой дальности и максимального критического множителя.
Патрон .30-30 Патрон .30-30
(.30-30 Round)
Base.3030Bullets (0.025) Base.3030Box (40 шт.)
Base.3030Carton (400 шт.)
Трубчатый подствольный магазин (6 шт., без съёмного магазина) Винтовка L94 Калибр .30-30. Патрон для карабина со скобой Генри L94 (трубчатый подствольный магазин на 6 патронов).

Длинное режущее оружие: мечи и мачете (Long Blade)

Иконка Оружие (RU / EN) ID предмета Мин. урон Макс. урон Крит Дальность Прочность Вес Особенности
Катана Катана
(Katana)
Base.Katana 8.0 8.0 35.0% 0.61 - 1.4 10 2.0 Двуручное. крит. урон x6. Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Меч Меч
(Sword)
Base.Sword 2.0 3.0 20.0% 0.61 - 1.4 13 2.0 Двуручное. крит. урон x5. Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Грубый меч Грубый меч
(Simple Sword)
Base.CrudeSword 1.5 3.0 20.0% 0.61 - 1.4 10 2.0 Двуручное. крит. урон x4. Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Короткий меч Короткий меч
(Shortsword)
Base.ShortSword 1.5 2.0 20.0% 0.61 - 1.23 13 1.5 Одноручное. крит. урон x4. Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Грубый короткий меч Грубый короткий меч
(Simple Shortsword)
Base.CrudeShortSword 1.0 2.0 20.0% 0.61 - 1.23 10 1.5 Одноручное. Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Меч из металлолома Меч из металлолома
(Scrap Metal Sword)
Base.Sword_Scrap 1.5 2.5 20.0% 0.61 - 1.4 10 3.0 Двуручное. крит. урон x4. Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Короткий меч из металлолома Короткий меч из металлолома
(Scrap Metal Shortsword)
Base.ShortSword_Scrap 0.9 1.8 20.0% 0.61 - 1.23 10 2.0 Одноручное. Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Мачете Мачете
(Machete)
Base.Machete 2.0 3.0 20.0% 0.61 - 1.23 13 2.0 Одноручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Кованое мачете Кованое мачете
(Forged Machete)
Base.MacheteForged 2.0 3.0 20.0% 0.61 - 1.23 13 2.0 Одноручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Мачете из металлолома Мачете из металлолома
(Scrap Metal Chopper)
Base.Machete_Crude 1.0 2.0 10.0% 0.61 - 1.23 10 2.0 Одноручное. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Сломанная катана Сломанная катана
(Broken Katana)
Base.Katana_Broken 1.5 2.0 20.0% 0.61 - 1.23 10 1.5 Одноручное. крит. урон x4. Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Сломанный меч Сломанный меч
(Broken Sword)
Base.Sword_Broken 1.4 1.8 20.0% 0.61 - 1.23 13 1.5 Одноручное. Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Сломанный грубый меч Сломанный грубый меч
(Broken Simple Sword)
Base.CrudeSword_Broken 0.9 1.8 20.0% 0.61 - 1.23 10 1.5 Одноручное. Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.
Сломанный меч из металлолома Сломанный меч из металлолома
(Broken Scrap Metal Sword)
Base.Sword_Scrap_Broken 0.9 1.6 20.0% 0.61 - 1.23 10 2.0 Одноручное. Возможность заточки точильным камнем, Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Не ремонтируется.

Топоры (Axes)

Иконка Оружие (RU / EN) ID предмета Мин. урон Макс. урон Крит Дальность Прочность Вес Особенности
Лесорубный топор Лесорубный топор
(Wood Axe)
Base.WoodAxe 1.3 3.0 50.0% 0.61 - 1.35 15 3.0 Двуручное. Тяжёлый замах. крит. урон x12. Утроенный шанс сбить с ног (x3). расход выносливости x3. урон дверям 55, деревьям 55. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Кованый лесорубный топор Кованый лесорубный топор
(Forged Wood Axe)
Base.WoodAxeForged 1.3 3.0 50.0% 0.61 - 1.35 15 3.0 Двуручное. Тяжёлый замах. крит. урон x12. Утроенный шанс сбить с ног (x3). расход выносливости x3. урон дверям 55, деревьям 55. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Пожарный топор Пожарный топор
(Firefighter Axe)
Base.Axe 0.8 2.0 20.0% 0.61 - 1.2 13 3.0 Двуручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). урон дверям 35, деревьям 35. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Старый топор Старый топор
(Axe)
Base.Axe_Old 0.8 2.0 20.0% 0.61 - 1.2 13 3.0 Двуручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). урон дверям 35, деревьям 35. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Топорик Топорик
(Hatchet)
Base.HandAxe 0.7 1.5 15.0% 0.61 - 1.1 10 1.5 Одноручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). урон дверям 20, деревьям 15. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Кованый топорик Кованый топорик
(Forged Hatchet)
Base.HandAxeForged 0.7 1.5 15.0% 0.61 - 1.1 10 1.5 Одноручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). урон дверям 20, деревьям 15. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Каменный топор Каменный топор
(Crude Stone Axe)
Base.AxeStone 0.5 1.5 15.0% 0.61 - 1.2 5 2.0 Двуручное. крит. урон x5. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Тяжёлый каменный топор Тяжёлый каменный топор
(Large Stone Axe)
Base.StoneAxeLarge 0.7 1.8 15.0% 0.61 - 1.35 10 3.0 Двуручное. Тяжёлый замах. крит. урон x5. Утроенный шанс сбить с ног (x3). расход выносливости x3. урон дверям 30, деревьям 30. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Кирка Кирка
(Pickaxe)
Base.PickAxe 1.0 2.2 25.0% 0.61 - 1.6 13 3.0 Двуручное. крит. урон x9. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). урон дверям 35, деревьям 35. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Кованая кирка Кованая кирка
(Forged Pickaxe)
Base.PickAxeForged 1.0 2.2 25.0% 0.61 - 1.6 13 3.0 Двуручное. крит. урон x9. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). урон дверям 35, деревьям 35. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Тесак Тесак
(Meat Cleaver)
Base.MeatCleaver 0.4 0.8 15.0% 0.61 - 1.0 10 1.0 Одноручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Возможность заточки точильным камнем. Не ремонтируется.
Кованый тесак Кованый тесак
(Forged Meat Cleaver)
Base.MeatCleaverForged 0.4 0.8 15.0% 0.61 - 1.0 10 1.0 Одноручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Возможность заточки точильным камнем. Не ремонтируется.
Ледоруб Ледоруб
(Ice Axe)
Base.IceAxe 0.7 1.5 15.0% 0.61 - 1.2 10 2.0 Одноручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). урон дверям 20, деревьям 5. Не ремонтируется.
Костяной томагавк Костяной томагавк
(Bone War Hatchet)
Base.Hatchet_Bone 0.5 1.0 25.0% 0.61 - 1.1 10 1.5 Одноручное. Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Ремонт: клей/скотч/изолента.
Топор из полотна пилы Топор из полотна пилы
(Sawblade Axe)
Base.Axe_Sawblade 0.7 1.8 15.0% 0.61 - 1.4 10 3.0 Двуручное. крит. урон x4. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Ремонт: эпоксидка.
Топор из пильного диска Топор из пильного диска
(Sawblade Hatchet)
Base.Axe_Sawblade_Hatchet 0.6 1.3 10.0% 0.61 - 1.1 10 2.0 Одноручное. крит. урон x4. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Ремонт: эпоксидка.
Большая древесная ветвь с тормозным диском Большая древесная ветвь с тормозным диском
(Cudgel with Brake Disc)
Base.Cudgel_Brake 2.0 3.0 50.0% 0.7 - 1.35 10 6.0 Двуручное. Тяжёлый замах. Гарантированно сбивает зомби с ног при ударе. Нельзя атаковать при полном истощении выносливости. расход выносливости x3. урон дверям 40, деревьям 10. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Большая древесная ветвь с пильным диском Большая древесная ветвь с пильным диском
(Cudgel with Sawblade)
Base.Cudgel_Sawblade 1.9 3.0 50.0% 0.7 - 1.35 10 6.0 Двуручное. Тяжёлый замах. Гарантированно сбивает зомби с ног при ударе. Нельзя атаковать при полном истощении выносливости. расход выносливости x3. урон дверям 40, деревьям 10. Ремонт: клей/скотч/изолента.

Длинное дробящее оружие (Long Blunt)

Иконка Оружие (RU / EN) ID предмета Мин. урон Макс. урон Крит Дальность Прочность Вес Особенности
Монтировка Монтировка
(Crowbar)
Base.Crowbar 0.6 1.15 20.0% 0.61 - 1.25 15 2.0 Двуручное. Не ремонтируется.
Кувалда Кувалда
(Sledgehammer)
Base.Sledgehammer 2.0 3.0 0% 0.7 - 1.35 10 6.0 Двуручное. Тяжёлый замах. Гарантированно сбивает зомби с ног при ударе. Нельзя атаковать при полном истощении выносливости. расход выносливости x4. урон дверям 40, деревьям 10. Снос стен, лестниц и полов. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Кувалда (тяжёлая) Кувалда (тяжёлая)
(Sledgehammer)
Base.Sledgehammer2 2.0 3.0 0% 0.7 - 1.35 10 6.0 Двуручное. Тяжёлый замах. Гарантированно сбивает зомби с ног при ударе. Нельзя атаковать при полном истощении выносливости. расход выносливости x4. урон дверям 40, деревьям 10. Снос стен, лестниц и полов. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Бейсбольная бита Бейсбольная бита
(Baseball Bat)
Base.BaseballBat 0.8 1.1 40.0% 0.61 - 1.25 15 2.0 Двуручное. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Ремонт: клей/скотч/изолента.
Бейсбольная бита с гвоздями Бейсбольная бита с гвоздями
(Baseball Bat with Nails)
Base.BaseballBat_Nails 1.0 1.5 30.0% 0.61 - 1.28 15 2.0 Двуручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Ремонт: клей/скотч/изолента.
Металлическая бейсбольная бита Металлическая бейсбольная бита
(Metal Baseball Bat)
Base.BaseballBat_Metal 0.8 1.1 40.0% 0.61 - 1.25 20 2.0 Двуручное. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Ремонт: эпоксидка.
Бейсбольная бита с пильным диском Бейсбольная бита с пильным диском
(Baseball Bat with Sawblade)
Base.BaseballBat_Sawblade 1.2 1.9 30.0% 0.8 - 1.2 10 2.5 Двуручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Бейсбольная бита с железнодорожными костылями Бейсбольная бита с железнодорожными костылями
(Baseball Bat with Railspike)
Base.BaseballBat_RailSpike 1.2 1.9 40.0% 0.61 - 1.28 10 2.5 Двуручное. крит. урон x5. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Ремонт: клей/скотч/изолента.
Штыковая лопата Штыковая лопата
(Spade)
Base.Shovel 0.8 1.9 40.0% 0.61 - 1.6 10 2.0 Двуручное. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Ремонт: клей/скотч/изолента.
Клюшка для гольфа Клюшка для гольфа
(Golf Club)
Base.Golfclub 0.5 1.0 25.0% 0.61 - 1.42 5 2.0 Двуручное. Ремонт: скотч/изолента.
Тяжёлый каменный молот Тяжёлый каменный молот
(Stone Maul)
Base.StoneMaul 1.5 2.0 0% 0.7 - 1.35 10 6.0 Двуручное. Тяжёлый замах. Гарантированно сбивает зомби с ног при ударе. Нельзя атаковать при полном истощении выносливости. расход выносливости x3. урон дверям 35, деревьям 10. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Доска с тормозным диском Доска с тормозным диском
(Plank with Brake Disc)
Base.Plank_Brake 0.8 1.7 20.0% 0.61 - 1.25 10 4.0 Двуручное. Тяжёлый замах. крит. урон x4. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Ремонт: клей/скотч/изолента.
Тяжёлая булава из металлолома с тормозным диском Тяжёлая булава из металлолома с тормозным диском
(Brake Disc Scrap Metal Weapon)
Base.ScrapWeapon_Brake 0.8 1.9 30.0% 0.61 - 1.2 10 4.0 Двуручное. Тяжёлый замах. крит. урон x4. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Ремонт: эпоксидка.

Короткое дробящее оружие (Short Blunt)

Иконка Оружие (RU / EN) ID предмета Мин. урон Макс. урон Крит Дальность Прочность Вес Особенности
Молоток-гвоздодёр Молоток-гвоздодёр
(Claw Hammer)
Base.Hammer 0.5 1.0 20.0% 0.61 - 1.1 10 1.5 Одноручное. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Молоток с круглым бойком Молоток с круглым бойком
(Ball-peen Hammer)
Base.BallPeenHammer 0.5 1.0 20.0% 0.61 - 1.0 10 1.5 Одноручное. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Кованый молот Кованый молот
(Club Hammer)
Base.ClubHammer 0.5 1.0 20.0% 0.61 - 1.0 10 2.0 Одноручное. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Деревянная киянка Деревянная киянка
(Wooden Mallet)
Base.WoodenMallet 0.4 0.9 17.0% 0.61 - 1.0 8 1.5 Одноручное. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Металлическая труба Металлическая труба
(Iron Pipe)
Base.MetalPipe 0.6 1.0 30.0% 0.61 - 1.2 8 1.5 Одноручное. Не ремонтируется.
Свинцовая труба Свинцовая труба
(Lead Pipe)
Base.LeadPipe 0.7 1.2 30.0% 0.61 - 1.15 15 1.5 Одноручное. Не ремонтируется.
Металлическая труба с железнодорожным костылём Металлическая труба с железнодорожным костылём
(Iron Pipe with Railspike)
Base.MetalPipe_Railspike 0.6 1.0 30.0% 0.61 - 1.2 8 1.5 Одноручное. Не ремонтируется.
Трубный ключ Трубный ключ
(Pipe Wrench)
Base.PipeWrench 0.5 1.0 25.0% 0.61 - 1.1 10 1.5 Одноручное. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Не ремонтируется.
Гаечный ключ Гаечный ключ
(Wrench)
Base.Wrench 0.5 1.0 20.0% 0.61 - 1.1 9 1.0 Одноручное. Удвоенный шанс сбить с ног (x2). Не ремонтируется.
Полицейская дубинка Полицейская дубинка
(Nightstick)
Base.Nightstick 0.6 1.1 25.0% 0.61 - 1.2 15 1.5 Одноручное. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Сковорода Сковорода
(Frying Pan)
Base.Pan 0.3 0.5 30.0% 0.61 - 1.1 10 1.5 Одноручное. Не ремонтируется.
Сковорода-гриль Сковорода-гриль
(Griddle Pan)
Base.GridlePan 0.25 0.45 30.0% 0.61 - 1.1 10 1.5 Одноручное. Не ремонтируется.
Скалка Скалка
(Rolling Pin)
Base.RollingPin 0.2 0.5 15.0% 0.61 - 1.1 8 1.5 Одноручное. Ремонт: клей.
Каменная булава Каменная булава
(Stone Mace)
Base.Mace_Stone 0.8 1.3 40.0% 0.61 - 1.3 15 1.5 Одноручное. крит. урон x4. Атака сквозь группу зомби (урон не падает в толпе). Ремонт: клей/скотч/изолента.

Короткое режущее оружие (Short Blade)

Иконка Оружие (RU / EN) ID предмета Мин. урон Макс. урон Крит Дальность Прочность Вес Особенности
Охотничий нож Охотничий нож
(Hunting Knife)
Base.HuntingKnife 0.6 1.2 50.0% 0.61 - 0.9 10 1.0 Одноручное. Колющий удар. Возможность заточки точильным камнем. Не ремонтируется.
Кухонный нож Кухонный нож
(Kitchen Knife)
Base.KitchenKnife 0.3 0.7 25.0% 0.61 - 0.9 10 0.7 Одноручное. Колющий удар. крит. урон x4. Возможность заточки точильным камнем. Не ремонтируется.
Нож для масла Нож для масла
(Butter Knife)
Base.ButterKnife 0.1 0.4 7.0% 0.61 - 0.8 3 0.25 Одноручное. Колющий удар. крит. урон x10. Не ремонтируется.
Нож для хлеба Нож для хлеба
(Bread Knife)
Base.BreadKnife 0.1 0.4 15.0% 0.61 - 1.0 5 1.0 Одноручное. Колющий удар. крит. урон x10. Не ремонтируется.
Скальпель Скальпель
(Scalpel)
Base.Scalpel 0.1 0.4 10.0% 0.61 - 0.8 5 0.3 Одноручное. Колющий удар. крит. урон x10. Возможность заточки точильным камнем. Не ремонтируется.
Отвёртка Отвёртка
(Screwdriver)
Base.Screwdriver 0.3 0.7 10.0% 0.61 - 0.85 10 0.5 Одноручное. Колющий удар. крит. урон x10. Не ремонтируется.
Ножницы Ножницы
(Scissors)
Base.Scissors 0.1 0.1 5.0% 0.61 - 0.9 10 0.5 Одноручное. Колющий удар. Возможность заточки точильным камнем. Не ремонтируется.
Заточка Заточка
(Shiv)
Base.KnifeShiv 0.3 0.5 10.0% 0.61 - 0.8 5 0.5 Одноручное. Колющий удар. крит. урон x5. Возможность заточки точильным камнем. Не ремонтируется.
Большой нож из металлолома Большой нож из металлолома
(Scrap Metal Large Knife)
Base.LargeKnife_Scrap 0.6 1.1 20.0% 0.61 - 0.9 10 1.0 Одноручное. Колющий удар. Возможность заточки точильным камнем. Не ремонтируется.
Каменный клинок Каменный клинок
(Stone Blade)
Base.StoneBlade - - - 0.61 - 1.0 10 1.0 Одноручное. Наконечник для сборки самодельных копий. Не ремонтируется.

Копья (Spears)

Иконка Оружие (RU / EN) ID предмета Мин. урон Макс. урон Крит Дальность Прочность Вес Особенности
Деревянное копьё Деревянное копьё
(Wooden Spear)
Base.SpearCrafted 1.0 1.4 20.0% 0.98 - 1.4 5 2.0 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Деревянное копьё (обожжённое) Деревянное копьё (обожжённое)
(Wooden Spear (Fire Hardened))
Base.SpearCraftedFireHardened 1.0 1.5 30.0% 0.61 - 1.4 7 2.0 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x10. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Копьё с охотничьим ножом Копьё с охотничьим ножом
(Spear with Hunting Knife)
Base.SpearHuntingKnife 1.2 1.7 20.0% 0.98 - 1.48 9 3.0 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Копьё с мачете Копьё с мачете
(Spear with Machete)
Base.SpearMachete - - - 0.61 - 1.0 10 1.0 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Копьё с кухонным ножом Копьё с кухонным ножом
(Spear with Kitchen Knife)
Base.SpearKnife 1.0 1.6 20.0% 0.98 - 1.45 7 2.7 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Копьё со скальпелем Копьё со скальпелем
(Spear with Scalpel)
Base.SpearScalpel - - - 0.61 - 1.0 10 1.0 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Копьё с ножницами Копьё с ножницами
(Spear with Scissors)
Base.SpearScissors 1.0 1.6 20.0% 0.98 - 1.42 6 2.5 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Копьё с вилкой Копьё с вилкой
(Spear with Fork)
Base.SpearFork - - - 0.61 - 1.0 10 1.0 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Копьё с отвёрткой Копьё с отвёрткой
(Spear with Screwdriver)
Base.SpearScrewdriver 1.2 1.6 20.0% 0.98 - 1.45 7 2.5 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Копьё с длинным стальным наконечником Копьё с длинным стальным наконечником
(Spear with Long Metal Head)
Base.SpearLong 1.2 1.7 20.0% 0.98 - 1.48 10 2.7 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Копьё с длинным грубым наконечником Копьё с длинным грубым наконечником
(Spear with Long Simple Metal Head)
Base.SpearCrudeLong 1.2 1.7 20.0% 0.98 - 1.48 5 3.0 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x5. Возможность заточки точильным камнем. Ремонт: клей/скотч/изолента.
Садовые вилы Садовые вилы
(Garden Fork)
Base.GardenFork 1.0 1.5 30.0% 0.61 - 1.37 10 2.0 Двуручное. Колющий выпад. крит. урон x10. Ремонт: клей/скотч/изолента.

Механика навыка «Прочность» и расчет износа оружия

Навык «Прочность» (Maintenance) является одним из важнейших пассивных навыков выжившего в ближнем бою. Он определяет, насколько аккуратно и технично персонаж наносит удары, предотвращая преждевременный износ и поломку оружия.

Формула вероятности поломки оружия

При каждом успешном ударе по зомби, дереву или двери игра вычисляет делитель прочности и проверяет, потеряет ли оружие 1 единицу прочности (Condition):

Шанс потери 1 ед. прочности = 1 из (Базовый делитель износа предмета + Уровень навыка «Прочность» + половина Уровня владения оружием)

Простое объяснение элементов формулы:

  • Базовый делитель износа оружия — сопротивление оружия износу при ударе (чем выше делитель, тем реже тратится прочность):
    • Монтировка (Crowbar): 70 (практически вечное оружие)
    • Пожарный топор (Axe): 35 (очень прочный)
    • Мачете (Machete): 25
    • Меч (Sword): 20
    • Катана (Katana): 15
    • Охотничий нож (Hunting Knife): 5
    • Самодельное копьё (Spear Crafted): всего 2 (ломается почти мгновенно)
  • Уровень навыка «Прочность» (от 0 до 10) — каждый уровень навыка напрямую прибавляет +1 к делителю, снижая вероятность поломки любого оружия.
  • Уровень владения оружием (Топоры, Дробящее, Клинки, Копья) — каждые 2 полных уровня владения конкретным типом оружия прибавляют ещё +1 к защите от поломки (половина уровня владения оружием с округлением вниз).

Наглядные примеры расчётов:

  • Пример 1: Самодельное копьё (делитель износа 2)
    • Персонаж-новичок (Прочность 0, Копья 0): делитель равен 2 + 0 + 0 = 2. Шанс поломки равен 1 из 2 (50%) — копьё ломается в среднем за каждые 2 удара!
    • Персонаж-мастер (Прочность 6, Копья 8): делитель равен 2 + 6 + 4 = 12. Шанс поломки снижается до 1 из 12 (~8.3%) — копьё выдерживает в 6 раз больше ударов!
  • Пример 2: Кованый меч (делитель износа 20)
    • При 0 ур. Прочности и 0 ур. Длинных клинков: делитель 20. Шанс поломки 1 из 20 (5.0%) на удар (хватает в среднем на ~260 ударов до полного разрушения).
    • При 5 ур. Прочности и 6 ур. Длинных клинков: делитель равен 20 + 5 + 3 = 28. Шанс поломки равен 1 из 28 (~3.57%) (выдерживает примерно ~364 удара).
    • При 10 ур. Прочности и 10 ур. Длинных клинков: делитель равен 20 + 10 + 5 = 35. Шанс поломки равен 1 из 35 (~2.85%) (выдерживает примерно ~455 ударов — меч служит почти в 2 раза дольше!).

Правила начисления опыта (XP) навыка «Прочность»

  • Главное условие: Опыт начисляется только тогда, когда оружие НЕ потеряло прочность при ударе. Если прочность упала — опыт за этот удар равен 0.
  • Шанс проверки: При каждом ударе без износа игра с шансом 50% запускает начисление опыта.
  • Базовый опыт: Составляет 2.0 XP.
  • Корректировка для сверхпрочного оружия: Если делитель износа оружия больше 10 (например, у монтировки 70), начисляемый опыт масштабируется по правилу:

> Начисляемый опыт = 2.0 × (10 / Делитель износа оружия)

  • Штраф одноручного хвата: Если персонаж держит двуручное оружие в одной руке, в 33% случаев начисление опыта полностью отменяется.
  • Исключения: Предметы со свойством запрета прокачки (например, некоторые примитивные самодельные орудия) не начисляют опыт навыка «Прочность».

Сравнительная таблица ресурса оружия в зависимости от Прочности

Ниже приведено среднее количество ударов (математическое ожидание жизненного цикла оружия от 100% до разрушения) при соответствующем уровне навыка Прочности (при уровне навыка оружия = 0):

Важное пояснение: Запас очков состояния оружия (15 у монтировки, 13 у топора, 10 у катаны) является паспортной характеристикой предмета и не увеличивается навыком игрока. Навык «Прочность» повышает делитель износа, за счёт чего для потери каждого очка прочности требуется значительно больше ударов.
Оружие Базовый делитель износа Запас прочности (ед.) Удары (0 ур. Прочности) Удары (3 ур. Прочности) Удары (5 ур. Прочности) Удары (8 ур. Прочности) Удары (10 ур. Прочности)
Монтировка (Crowbar) 70 15 ~1050 ударов ~1095 ударов ~1125 ударов ~1170 ударов ~1200 ударов
Пожарный топор (Axe) 35 13 ~455 ударов ~494 удара ~520 ударов ~559 ударов ~585 ударов
Мачете (Machete) 25 13 ~325 ударов ~364 удара ~390 ударов ~429 ударов ~455 ударов
Меч (Sword) 20 13 ~260 ударов ~299 ударов ~325 ударов ~364 удара ~390 ударов
Катана (Katana) 15 10 ~150 ударов ~180 ударов ~200 ударов ~230 ударов ~250 ударов
Охотничий нож (Hunting Knife) 5 10 ~50 ударов ~80 ударов ~100 ударов ~130 ударов ~150 ударов
Самодельное копье (Spear) 2 5 ~10 ударов ~25 ударов ~35 ударов ~50 ударов ~60 ударов
ingame/weapons.1793265356.txt.gz · Последнее изменение: — kilenhad