LAST DAY

Комьюнити сервера Last Day в игре Project Zomboid

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


faq:suggestions

Это старая версия документа!


Частые предложения

S: Добавьте N мод

Добавление модов на серверах маловероятно. Мы стараемся сохранить сервера на столько ванильными, на сколько это возможно. Добавляемые моды по большей части либо технические либо решают какую-то существующую проблему в интерфейсе или игровом процессе. Кроме того добавление нового мода может столкнуться с одной из проблем:

  • Возможность включения и отключения отдельных функций, если они будут не аутентичны серверу.
  • Качество кода мода, отсутствие конфликтов с другими модами.
  • Разрешение разработчика мода на добавление мода в наш отдельный модпак. Установка мода напрямую может привести к невозможности его обновления на сервере, в то время когда разработчик выпустит его новую версию, что повлечет за собой временную неработоспособность сервера.

S: Наказание за бегство из боя на PVP сервере

На данный момент выход после получения урона на PVP сервере сопровождается баном аккаунта на 1 сутки

  • Увеличение или уменьшение длительности бана вводится на усмотрение администрации с учетом количества случаев злоупотребления нарушением правила.
  • Выпадение всех вещей на пол вместе со снаряжением или автоматическое убийство персонажа нарушителя технически неисполнимо. Кроме того такое решение влечет за собой значительное увеличение времени на разрешение спорных ситуаций и достижения консенсуса.

S: Изменить продолжительность игровых суток с 1 часа до N часов

Продолжительность суток в 1 час это константа, которая никогда не будет изменена на сервере, так как её замена повлечет за собой сбой работы огромного количества механик модов, настроек и прочил аспектов сервера.

S: Добавить возможность исцеления от зомби вируса вне бара

Механика исцеления намеренно выполнена таким образом, чтобы возможность лечения зомби вируса была только в Баре, и не было возможности накупить вакцины про запас. Поэтому добавленный в кассу напиток, выдается только в качестве награды в ивентах. Администрация сервера не планирует менять эту концепцию.

S: Скупка Баром предметов игроков

Хоть такая услуга ещё не запущена на серверах (за исключением автомобилей), но работа в этом направлении активно ведется.

S: Добавить возможность покупки предметов, навыков, преимуществ за реальные деньги

  • Продажа предметов, прокачки и прочих аспектов игры дающих игроку преимущество за реальные деньги запрещена разработчиками игры.
  • Возможна продажа декоративных, косметических аспектов не дающих игровых преимуществ за голоса WARGM, а так же за реальные деньги через WARGM. Для обсуждения ассортимента магазина WARGM используйте уже существующие ветки в канале #suggestions* discord сервера проекта.

S: Добавить возможность приватить самострой

Администрацией пока не планируется добавлять такую услугу на сервер, так как её реализация является очень трудозатратной. Но вы можете попросить заприватить своё здание, если оно является общественно важной точкой сбора игроков, примером которой является West Tavern

S: Запретить/разрешить использование бага игры

Выбирая что запрещать администрация смотрит на несколько игровых и неигровых аспектов: для игрока - это получаемый профит, сложность/опасность воспроизведения, легкость автоматизации использования и возможность противодействия; для администрации - степень вреда серверу и игровому процессу, способы отслеживания и доказуемости. Также проект придерживается мнения, что если что-то невозможно отследить или доказать, запрещать это не имеет смысла. Исходя из этих аспектов администрация выбирает какие баги запрещать, а какие разрешать.

  • К примеру толкание стены: не несет никакой опасности для игрока; не требует никаких усилий для применения; имеет возможность автоматизации. Также и с бегом в стену, поэтому эти баги запрещены.
  • А вот с медициной уже иначе: игрок получает урон; теряет подвижность; игрок должен постоянно что-то делать и следить за прогрессом; есть хоть минимальные, но риски умереть. Поэтому этот баг разрешен.

S: Добавить дневники опыта

Система дневников опыта - это мод, добавление которого, как и других модов, маловероятно. К тому же концепция восстановления игрового опыта не соответствует общей концепции сервера.

S: Члены фракции в убежище/клановое убежище

Работа над этим предложением уже ведется, свои замечания и предложения по части реализации этой механики можно оставить в существующих ветках #suggestions*.

S: Добавить на сервер рейдтайм

Проект Last Day позиционирует себя как ванильный сервер. Это значит, что модов или настроек, существенно меняющих базовую механику игры, на сервере нет. Рейдтайм это глобальное изменение механики игры, следовательно, ее на сервере нет. В текущих реализациях рейдтайм подходит для серверов с частыми вайпами и не подходит для долгой игры, что не соответствует концепции сервера.

S: Когда вайп?

Last Day - это сервера без вайпов и это наш слоган. Мы стараемся исключить проведение вайпов серверов и максимально продлить жизнь сервера в пределах сезона. Вайп вне технических причин - это отчаянная мера, которая применяется только в том случае, если работа сервера без вайпа невозможно. Можно прекрасно жить и без вайпов, если все стабильно работает. А роль вайпа на серверах выполняет механика ресета точек POI

* Нужно быть участником дискорд-сервера проекта.

faq/suggestions.1681062444.txt.gz · Последнее изменение: 2023/04/09 17:47 — 7unna