LAST DAY

Комьюнити сервера Last Day в игре Project Zomboid

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ingame:skills

Навыки персонажа

В Project Zomboid представлена разветвлённая система навыков, охватывающая физические параметры, боевые дисциплины, ремесленные производства и технологии выживания.

Для открытия окна навыков нажмите горячую клавишу C (информация о персонаже) и перейдите во вкладку «Навыки».

Содержание

1. Пассивные навыки

Навык (RU) Навык (EN) Внутриигровое описание Как прокачивается Ключевые бонусы и возможности
Сила Strength Повышает эффективность в ближнем бою и максимально возможный переносимый вес. Понижает нагрузку на мышцы и позволяет быстрее восстанавливаться. Физические активности, атаки ближнего боя, силовые упражнения (отжимания). Увеличивает максимально переносимый вес: от 6 кг на 0 уровне до 20 кг на 10 уровне (при базовом 5 уровне — 12 кг). Увеличивает базовый урон оружием ближнего боя и силу отталкивания. Повышает шанс сбить зомби с ног толчком руками.
Фитнес Fitness Повышает уровень физической подготовленности и скорость атаки оружием ближнего боя. Замедляет наступление напряжения и усталости. Физические активности, атаки ближнего боя, бег, упражнения на выносливость (приседания). Ускоряет восстановление дыхания и выносливости (в 2 раза быстрее на 10 уровне). Замедляет накопление усталости при беге и в бою. Повышает скорость атаки оружием ближнего боя. Снижает риск сорваться при перелезании через высокие заборы.

2. Ловкость

Навык (RU) Навык (EN) Внутриигровое описание Как прокачивается Ключевые бонусы и возможности
Бег Sprinting Повышает скорость бега. Бег и спринт. Увеличивает скорость перемещения бегом и спринтом (до +25% на 10 уровне). Снижает расход выносливости при длительном беге. Снижает вероятность споткнуться при преодолении препятствий.
Лёгкий шаг Lightfooted Понижает создаваемый шум во время ходьбы или бега. Передвижение в режиме скрытности, если вас никто не видит. Снижает радиус слышимости шагов зомби при ходьбе и беге (до -60% на 10 уровне). Позволяет бесшумно передвигаться рядом со скоплениями зомби.
Проворность Nimble Повышает скорость и понижает создаваемый шум при передвижении во время прицеливания (боевая стойка). Передвижение во время прицеливания (в боевой стойке), если рядом есть противник. Увеличивает скорость перемещения в боевой стойке при прицеливании. На высоких уровнях (8–10) скорость движения назад и боком в стойке превышает скорость шага зомби, позволяя безопасно отступать и атаковать на ходу.
Скрытность Sneaking Понижает дистанцию, на которой вас могут обнаружить и создаваемый шум в режиме скрытности. Передвижение в режиме скрытности, если вас никто не видит. Снижает дистанцию визуального обнаружения зомби (до -60% на 10 уровне) и уменьшает шум при перемещении в приседе.

3. Оружие ближнего боя

Навык (RU) Навык (EN) Внутриигровое описание Как прокачивается Ключевые бонусы и возможности
Топоры Axe Повышает эффективность данного вида оружия, а так же понижает нагрузку на мышцы при использовании. Использование тесаков, одноручных и двуручных топоров, а так же кирок. Каждые 2 уровня владения снижают шанс поломки топора при ударе. Увеличивают базовый урон (до +100% на 10 уровне), повышают скорость замаха и шанс критического удара. Снижают мышечное утомление.
Длинное дробящее Long Blunt Повышает эффективность данного вида оружия, а так же понижает нагрузку на мышцы при использовании. Использование длинных и двуручных дробящих предметов. Каждые 2 уровня владения снижают шанс поломки оружия при ударе. Увеличивают базовый урон, скорость атаки и повышают вероятность сбить зомби с ног. Снижают расход выносливости при замахах.
Короткое дробящее Short Blunt Повышает эффективность данного вида оружия, а так же понижает нагрузку на мышцы при использовании. Использование коротких и одноручных дробящих предметов. Каждые 2 уровня владения снижают шанс поломки оружия при ударе. Увеличивают урон и скорость ударов одноручным дробящим оружием (молотки, дубинки, гаечные ключи, трубы). Отличается минимальным расходом выносливости.
Длинное режущее Long Blade Повышает эффективность данного вида оружия, а так же понижает нагрузку на мышцы при использовании. Использование оружия с длинными клинками, мачете, одноручных и двуручных мечей. Каждые 2 уровня владения снижают шанс поломки клинка при ударе. Дают максимальный прирост урона и критического урона, позволяют поражать нескольких зомби за один взмах и ускоряют атаку.
Короткое режущее Short Blade Повышает эффективность данного вида оружия, а так же понижает нагрузку на мышцы при использовании. Использование оружия с короткими клинками, кухонных, охотничьих ножей и скальпелей. Каждые 2 уровня владения снижают шанс поломки ножа при ударе. Повышают скорость ударов и вероятность нанесения смертельного критического удара. Минимальный расход сил.
Копья Spear Повышает эффективность данного вида оружия, а так же понижает нагрузку на мышцы при использовании. Использование копий и вил. Каждые 2 уровня владения снижают шанс поломки копья при ударе. Увеличивают урон, дальность поражения и шанс мгновенного критического удара в голову.
Прочность Maintenance Понижает вероятность поломки оружия ближнего боя. Нанесение ударов оружием ближнего боя (опыт начисляется только тогда, когда оружие НЕ потеряло единицу прочности), а так же создание, заточка, обслуживание и починка оружия ближнего боя. С каждым уровнем напрямую снижает вероятность потери прочности любым оружием при каждом успешном ударе (дополнительно шанс поломки снижается за каждые два уровня владения соответствующим типом оружия). Многократно продлевает срок службы предметов до их разрушения.

4. Огнестрельное оружие

Навык (RU) Навык (EN) Внутриигровое описание Как прокачивается Ключевые бонусы и возможности
Точность Aiming Повышает вероятность попадания в цель и нанесения дополнительного урона при использовании огнестрельного оружия. Стрельба из огнестрельного оружия (успешные попадания). Увеличивает точность стрельбы, скорость наведения на цель, эффективную дистанцию огня, шанс критического попадания и урон от пуль. Снижает штрафы к меткости от усталости и движения.
Перезарядка Reloading Повышает скорость перезарядки огнестрельного оружия и магазинов. Зарядка патронов в оружие или магазины, разрядка оружия и магазинов. Ускоряет снаряжение магазинов патронами, примыкание магазинов к оружию, досылание патрона в патронник и ручную зарядку патронов в дробовики и револьверы (до трёх раз быстрее на 10 уровне).

5. Ремесло и производство

Навык (RU) Навык (EN) Внутриигровое описание Как прокачивается Ключевые бонусы и возможности
Плотничество Carpentry Позволяет строить конструкции из древесины, а так же повышает их качество. Строительство конструкций из древесины, распил брёвен, разборка мебели. Увеличивает запас прочности деревянных стен, баррикад, дверей и ящиков. Открывает чертежи построек: ящики повышенной вместимости (50 кг), бочки для сбора дождевой воды, деревянные лестницы.
Кулинария Cooking Позволяет готовить блюда, а так же повышает их питательность. Готовка, нарезка продуктов, смешивание ингредиентов, выпечка. Увеличивает питательность, сытность и снижение голода от приготовленных блюд. Начиная с 7 уровня позволяет безопасно использовать небольшие порции подпорченных продуктов без риска отравиться.
Фермерство Farming Позволяет более эффективно заботиться о растениях. Увеличивает доступную информацию о растениях. Сбор урожая с растений, посаженных вами. Даёт подробную диагностику состояния грядок: точный уровень влажности почвы, стадию роста, наличие вредителей (тли, мух) и болезней (мучнистой росы). Повышает урожайность и количество семян при сборе.
Медицина First Aid Позволяет более эффективно оказывать медицинскую помощь. Увеличивает доступную информацию о ранениях. Оказание медицинской помощи: перевязка, наложение шин, зашивание ран, извлечение пуль и осколков. Ускоряет наложение повязок, шин и швов. Повышает качество шины (ускоряя срастание переломов). Снижает риск раневой инфекции при зашивании глубоких ран. Позволяет точно оценивать тяжесть травм и готовность швов к снятию.
Электрика Electrical Позволяет создавать электрические устройства и повышает качество обслуживания. Создание и обслуживание электрических устройств, разборка электроприборов, ремонт генератора. Позволяет подключать генераторы к зданиям (на 3 уровне или по инструкции), создавать таймеры, детонаторы, радиовзрыватели, настраивать рации. Увеличивает процент восстановления состояния генератора при ремонте.
Автомеханика Mechanics Позволяет более эффективно обслуживать транспортные средства. Обслуживание, ремонт, снятие и установка деталей транспортных средств. Повышает шанс успешного монтажа и демонтажа узлов автомобиля без повреждения крепежа и деталей. Открывает доступ к ремонту двигателей, тормозных систем, подвески и трансмиссии.
Шитьё Tailoring Позволяет шить и более эффективно ремонтировать одежду. Повышает защитные свойства заплаток. Шитьё и ремонт одежды, создание заплаток, добавление защитных подкладок. Создание тканевых, джинсовых и кожаных заплаток (кожаная заплатка на 10 уровне даёт до +10% защиты от укуса и +20% от царапин на каждом участке). Позволяет полностью ремонтировать одежду без дыр на 8 уровне и выше. Пошив тёплых вещей, станковых рюкзаков и спальных мешков.
Газосварка Metalworking Позволяет создавать предметы и строить конструкции из металла и металлолома, а так же повышает их качество. Создание предметов и строительство конструкций из металла и металлолома, демонтаж металлических объектов. Строительство прочных металлических конструкций: заборы, ворота, шкафы, стеллажи, металлические ящики, армированные двери. Ремонт и укрепление кузовов автомобилей листовым металлом.
Кузнечное дело Blacksmithing Позволяет создавать предметы из металла, а так же повышает их качество. Создание предметов из металла, ковка на наковальне, выплавка в печи. Сооружение примитивных и кирпичных горнов, плавильных печей, наковален. Выплавка чугуна и стали, ковка холодного оружия (мечи, топоры, ножи, мачете), инструментов, наковален, гвоздей, посуды и металлической брони.
Камнеобработка Flint Knapping Позволяет высекать предметы из камня. Высекание предметов из камня и кремня. Изготовление первобытных каменных лезвий, ножей, топоров, наконечников копий и стрел из кремня и камня.
Каменная кладка Masonry Позволяет строить конструкции из камня и кирпича, а так же повышает их качество. Строительство конструкций из камня и кирпича, замес раствора, изготовление блоков. Добыча и обтёсывание камня, изготовление блоков, возведение капитальных каменных стен, печей, каминов и строений.
Резьба Carving Позволяет вырезать предметы из дерева и кости. Вырезание предметов из дерева и кости. Изготовление деревянных рукоятей, древков копий, посуды, костяных игл, рыболовных крючков и заготовок ножом.
Гончарное дело Pottery Позволяет создавать предметы из глины. Создание предметов из глины, лепка на гончарном круге, обжиг в печи. Добыча и формовка глиняных изделий на круге и в ручных прессах: кувшины, горшки, ёмкости для воды, керамическая черепица, кирпичи.
Стеклоделие Glassmaking Позволяет создавать предметы из стекла. Создание предметов из стекла, плавка кварца, выдувание сосудов. Плавка кварцевого песка в высокотемпературных печах, выдувание стеклянных банок для консервации, бутылок, линз для оптики и оконных стёкол.
Мясницкое дело Butchering Позволяет более эффективно разделывать животных. Разделывание животных на туши, снятие шкур, обвалка мяса. Разделка туш домашнего скота и диких животных на мясницком столе или подвесном крюке. Повышает выход свежего мяса, шкур для выделки кожи, жил для тетивы и ниток, костей для резьбы и животного жира.

6. Выживание

Навык (RU) Навык (EN) Внутриигровое описание Как прокачивается Ключевые бонусы и возможности
Рыболовство Fishing Повышает вероятность и качество улова. Понижает вероятность поломки рыболовного снаряжения. Получение улова удочкой, копьём или рыболовной ловушкой. Повышает шанс поклёвки и средний размер пойманной рыбы. Снижает риск обрыва лески и поломки удочки. Обеспечивает добычу рыбы для пополнения запасов жиров и белков в зимний период.
Звероловство Trapping Позволяет создавать ловушки и повышает вероятность поимки животных. Поимка животных в ловушки, установленные вами. Открывает изготовление ловушек различных типов (силки, клетки, деревянные ящики). Повышает шанс поимки кроликов, птиц, белок и грызунов на опушках леса. Снижает риск поломки ловушек.
Собирательство Foraging Повышает радиус поиска, вероятность и качество предметов, которые можно найти в режиме поиска. Увеличивает количество доступных категорий для поиска. Нахождение предметов в режиме поиска. Увеличивает радиус круга обнаружения, повышает шанс нахождения ценных предметов и открывает новые категории добычи: дикие ягоды, съедобные грибы, лекарственные травы, кремень, камни, дрова, припасы и следы животных.
Выслеживание Tracking Позволяет более эффективно выслеживать животных по следам, найденным в режиме поиска. Взаимодействие со следами животных в режиме поиска. Обнаружение и распознавание следов диких животных (олени, кабаны, скот) на местности: определение направления движения, вида зверя и свежести следа для охоты или приручения.
Уход за животными Animal Care Позволяет более эффективно заботиться о животных. Взаимодействие с животными: кормление, поение, дойка, сбор шерсти, лечение. Диагностика состояния скота и птицы: уровень сытости, стресса, болезней. Повышает надои молока, настриг шерсти, плодовитость скота и качество получаемого мяса.

Смотрите также

ingame/skills.txt · Последнее изменение: — kilenhad