Сервер Last Day существует и развивается с 2014 года и является одним из старейших серверов, который дожил до нашего времени. Как и многие другие сервера Last Day создавался для себя после неудачного опыта игры на других серверах. Долгосрочных планов его развития не было, но сервер не был закрытым и к нему время от времени присоединялись новые игроки. Количество игроков продолжало расти и было принято решение оставить сервер как долгоживущий проект. 14 сентября 2014 года Red (@Red) разместил первую публичную информацию о сервере и эту дату можно считать официальной датой открытия сервера.
14 сентября 2014 - 24 октября 2015 (405 дней)
Server 1 [PVP] [no mods]
Server 2 [PVE] [no mods]
На сервере включен PVP и нет модов. Средний онлайн составляет около 30 игроков, что тогда являлось достаточным условием для нахождения сервера на первой позиции по количеству онлайна.
По просьбам игроков в ноябре 2014 года поднимается еще один сервер для игры в PVE режиме. К серверам продолжают присоединяться новые игроки, которые тепло принимают русскоязычный сервер и активно его поддерживают и помогают в развитии. Игрок с ником Mr. Trololo проявляет инициативу и создает страницу ВКонтакте для сервера, ведет там новости и пишет истории выживания. На PVE сервере играет стример drHauseRock и создает несколько видеогайдов по игре, которые записывает на нашем сервере. Эти видео длительное время сохраняли свою актуальность и до сих пор выдаются в поисковике Google при запросах обучающих материалов по Project Zomboid. Проведя на сервере несколько месяцев он “прошел Zomboid” и со временем покинул сервер. Перед уходом он сделал видео https://www.youtube.com/watch?v=8htQoOc4prw, на котором рекомендовал Last Day всем своим зрителям. Это привлекло много новых игроков, в том числе благодаря этому видео на сервер прибыл outdead (@outdead#4684), будущий администратор сервера. Тогда он играл под ником 13 и вместе с остальными познавал прелести жестокости PVP мира. К тому времени, 9 июня 2015 года, произошло слияние серверов PVP и PVE в один большой PVP сервер. Вскоре после этого Mr. Trololo пропадает без вести и вместе с ним сервер лишается и созданной им группы ВКонтакте, так как только он мог вносить в нее изменения. Наличие группы ВКонтакте нравилось игрокам и Red создает новую группу https://vk.com/pzlastday, которую ведет самостоятельно. Игроки продолжают предлагать свою помощь в развитии сервера, пишут гайды по выживанию и находят пути решения распространенных проблем. Так игрок eQ пишет содержательные гайды о комфортной игре, а Al-Quaeda находит решения нескольких технических проблем, которые еще длительное время оставались нерешенными на других серверах.
На протяжении всего этого времени на сервере выключены приваты, так как они практически не работали. Это заставляло игроков заботится о сохранности своего лута и прятать базы в глубоких лесах. Также в игре еще не существовало фракций, но это не мешало игрокам объединяться в группы самостоятельно и выстраивать целые города посреди лесов. Некоторые же, наоборот, хотели вести общественно открытую деятельность и производили застройку в городах. Они хотели взаимодействовать друг с другом и вести торговлю. Первой серверной фракцией принято считать объединение Культ Спиффо, но кто его создал и кто вообще эти люди уже никто не помнит. Летом 2015 года на сервере одновременно строится несколько баров независимо друг от друга. Недалеко от полицейского участка Muldraugh несколько раз открывался и разрушался бар, который получил название Мертвый Койот. Его строительством неустанно занимался игрок с ником Hunter. А в церкви города West Point игрок Starkweather (@Starkweather#3718) строит убежище для выживших и прославляет игрушку Спиффо, по которой сходит с ума добрая половина сервера. Несмотря на то, что практически все общественные начинания разрушались, а активисты предавались анафеме, по неведомой причине на сервере прижились бары.
В это время Red продолжает развивать сайт и прикручивает к нему панель управления сервером. С ее помощью стала возможна реализация небольшого магазина с возможностью покупки прокачки персонажа и некоторых игровых предметов. Магазин позволял сократить затраты на сервер, но не рассматривался как источник прибыли. Также эта панель сделала возможным выдать игрокам ограниченный набор административных игровых инструментов без расширения привилегий игрока на самом игровом сервере. Таким образом стала возможна концепция играющего модератора, который может сделать рестарт сервера или забанить читера, которых тогда было слишком много. При этом такой игрок мог продолжать играть на сервере в качестве обычного игрока не имея соблазна использовать админку в своих целях. Такой доступ был выдан игроку outdead и одному из самых первых игроков сервера sausep (@sausep#9221). Помимо этого outdead получил доступ заполнять новости в группу ВКонтакте. Вместе они составляют список самых часто задаваемых вопросов и отдельно помещают ответы на них. Некоторые ответы дожили до текущего времени в неизмененном состоянии. Ознакомиться с ними можно по ссылке https://vk.com/topic-98542138_32563361.
Инициативные игроки помогают проводить на сервере большое количество ивентов. А outdead, sausep и Red вводят 2 NPC, с которыми связали цепочку квестов. NPC с именем ThreeDogNight отыгрывает sausep, второго NPC Jonny Raider отыгрывает outdead. С помощью AutoHotkey outdead несколько раз запускал Jonny Raider самостоятельно ходить по серверу и он по праву является первым NPC в мультиплеере (к сожалению и последним - скриптовые запуски не нашли применения в квестовых цепочках, а написание скриптов занимало очень много времени). Ивенты, и квесты с NPC привлекают много игроков и сервер часто отображается первым в списке по количеству онлайна.
В то время в игре не было ни VAC защиты, ни нормальной проверки чек суммы Lua. В связи с этим любой игрок, который хоть немного разбирался в Lua, мог устраивать на серверах ад. Популярность сервера делала его привлекательным для частых нападок читеров. Они телепортировались к игрокам, в считанные секунды застраивали их стенами, убивали бомбами, ломали базы, засоряли карту огромнейшим количеством лута, который игра не могла обрабатывать. Очистки земли от мусора еще не существовало и такие нападки нередко выводили сервер из строя. Дальнейшее развитие сервера пришлось направить в сторону поиска решения этих проблем из-за чего мы временно прекратили проводить ивенты. На сервере был спад активности игроков и онлайн сильно упал. Но решения были найдены, телепортации и быстрое строительство автоматически банились и количество успешных атак становилось все меньше.
24 октября 2015 - 12 января 2016 (80 дней)
Server 1 [PVP] [Hydrocraft] [New Denver] [Rebuild] [TWD Prison]
В этот период времени стали активно появляться новые сервера с установленным модом Hydrocraft и мы также решили установить этот мод на Last Day. Так с 24 октября 2015 года на сервере стартовал второй сезон. Был произведен вайп и полная реконструкция сервера - вместе с Hydrocraft были установлены и другие моды, поиск и замена которых производились еще длительное время. Вместе с модами были установлены города New Denver, Rebuild и TWD Prison. На сервере все еще были выключены приваты и игроки были вынуждены прятаться по лесам для выживания и сохранения лута. Игроки продолжали объединяться в общины и создавали фракции еще до ввода фракций в игру разработчиками. Самой многочисленной стала фракция Анклав, лидером которой был Hunter. Они построили бар на перекрестке городов Muldraugh и West Point и впервые смогли его защищать. Red, outdead и sausep вернулись к созданию ивентов и запустили первый автоматический ежедневный ивент "Зомби наступают", выполняя который игроки могли прокачивать силу и фитнес и сокращать количество спавна зомби. Были возвращены незавершенные квестовые линии с Jonny Raider и ThreeDogNight, что снова сделало сервер привлекательным для игроков. Во время проведения ивентов игрокам иногда приходилось ждать освобождения слотов (60), чтобы попасть на сервер.
В декабре 2015 года outdead пришлось покинуть проект в связи с нехваткой времени, а Red более углубился в развитие информационного портала http://lan-online.ru и начал открывать сервера по другим играм. Last Day перестал быть единственным проектом команды, но его поддержка не прекращалась. Помимо этого игроками самостоятельно проводились совместные операции без участия администрации и была создана газета Last Day.
12 января 2016 - 19 сентября 2016 (251 день)
Server 1 [PVP] [Hydrocraft] [Bedford Falls]
Затем 12 января 2016 года сервер обновляется до 33 билда и производится вайп с запуском 3-го сезона. После обновления сервер работает нестабильно из-за большого пинга. В попытках найти решение меняется часть оборудования сервера, но успеха это не приносит. Лишь через неделю разработчики игры предоставляют патч, после установки которого проблемы с пингом прекращаются. Но стоило прекратиться одним проблемам, как начались другие. Практически сразу же после восстановления штатной работы сервер стал подвергаться DDoS атакам, которые в конечном итоге привели к повреждению серверного сейва. Из-за этого 13 февраля 2016 года был произведен внеплановый вайп с установкой защиты от DDoS, что повлекло дополнительные затраты на увеличение мощности оборудования. Регулярные атаки продолжались несколько месяцев, но серьезных проблем они уже не вызывали, и атаки прекратились.
За месяц нестабильной работы на сервере все же происходила активная деятельность игроков, а скриншоты, созданные в этот период времени, несколько раз выбираются разработчиками для вставки их в свои еженедельные отчеты.
https://projectzomboid.com/blog/2016/01/co-op-n-carbs/
https://projectzomboid.com/blog/2016/02/food-for-thought/
На сервер добавляется новая карта Bedford Falls, которая пришлась по вкусу игрокам и сезон перезапускается. Фракция Анклав, лидерство которой перешло к игроку Mihail (@Mihail#6666), восстанавливает бар и обеспечивает его безопасность. Несмотря на неустанную бдительность Анклава на бар все равно происходят успешные нападения, а на выходе из бара часто караулят кемперы.
Поскольку Red более активно занимается РП серверами по Life is Feudal, на Last Day у него остается все меньше времени. Поэтому становится актуальным вопрос поиска модератора для сервера. В конце апреля на помощь приходит Woolfer (@Wolferkowski#5300) и проводит несколько ивентов. К сожалению его хватает ненадолго и уже через месяц он просто пропадает без вести. Из-за нехватки времени у Red сервер отправляется в свободное плавание и 6 июля 2016 года принимается решение о его переносе на менее мощное оборудование и сокращении количества игровых слотов вдвое. До 19 сентября сервер продолжает самостоятельно работать и что там происходит никто не помнит. Находящийся в отпуске outdead заходил на сервер несколько раз в середине сезона в гости к старым друзьям Bond и Nightbringer (Running Dog), но дальше их базы ни чего не видел.
В это время произошло одно из главных событий сервера - информационный портал lan-online перерастает в игровое сообщество с серверами по различным играм и мониторингом по ним. Сайт https://lan-online.ru/ переименовывается в https://wargm.ru/, а текущая группа ВКонтакте замораживается и уведомления сервера переносятся в общую группу всех серверов https://vk.com/wargmru.
19 сентября 2016 - 29 января 2017 (132 дня)
Server 1 [PVP] [Hydrocraft] [ORGM] [New Denver] [Rebuild] [Bedford Falls] [Phoenix] [Dreadwood] [Strip]
В сентябре 2016 года Daggerus (@Mr. Daggerus#7574) связывается с Red, делится своими идеями по развитию сервера и предлагает свою помощь. После чего получает административный доступ на сервер и вместе с этим абсолютную свободу действий. Первым делом он создает Discord для сервера и собирает закрытый административный совет из своих знакомых и нескольких старых игроков сервера. Finchez (@FinchEz#1749) и SHaD (aSFiRe) (@SHaD#1549) назначаются игровыми администраторами и 19 сентября 2016 года многообещающим составом начинается 4й сезон.
На сервер устанавливается мод Hydrocraft, а новый популярный мод ORGM пересобирается в модпаке, создаваемым специально для Last Day. В сборку модпака помимо ORGM входили как другие популярные моды, так и авторские разработки Finchez. Отдельным модом добавляется на сервер город Strip, который подразумевался как РП локация с отелем для новичков и баром. SHaD неспеша разрабатывает мод на торговые автоматы и более активно находится на сервере в качестве играющего администратора. В то время как Daggerus продумывает концепции сервера, а Finchez пытается их реализовывать, SHaD активно проводит небольшие ивентовые убийства зомби.
Время от времени Daggerus и Finchez объявляют о подготовке крупных ивентов с уникальными картами, но время их проведения постоянно откладывается. В рамках поиска концепции на сервере происходит большое количество экспериментов с его настройками - включается и отключается глобальный чат, включается заражение зомби вирусом, ставятся и удаляются разные моды. К сожалению это приводит к множеству технических проблем и нескольким внеплановым вайпам за короткий промежуток времени. Примерно в ноябре 2016 года на сервер возвращается outdead в качестве обычного игрока. Несмотря на явный уклон администрации на РП составляющую, на сервере царит PVP и анархия - игроки без разбору убивают друг друга и сжигают дотла все игровые базы, которые только находят. Из-за невысокого онлайна сервера он уходит жить в лес со своими старыми знакомыми Nightbringer (Running Dog) (@Running Dog#7912) и Бонд (@Watcher#6846). Daggerus предлагает им создать фракцию и просит описать ее идеологию и цели. Не совсем понимая чего от них хотят, они создают фракцию с названием Антифракция (WTF), идеологией и целями которой отрицают классические фракционные ценности. Фракцию они создали, но это уже не имело особого значения, так как эксперименты Finchez с модами сделали игру на сервере невозможной. Проблемы с модами отрицаются и исправлений приходится ждать длительное время. Команда Daggerus разрозненно что-то делает и постепенно ее активность сходит на нет. В последних числах декабря единственный активный модератор SHaD создает свой сервер Dance of Death и покидает Last Day. К январю 2017 года сервер полностью пустеет, из-за того, что большинство соединений с игрой сбрасывались и игроки не могли войти на сервер. Это полностью исчерпывает кредит доверия игроков, а Daggerus, не выдерживая критики, перестает проявлять какую либо активность. В свете этих событий Red вынужден отвлечься от приоритетного на тот момент проекта по Life is Feudal и предлагает outdead принять администрирование пустующего сервера. Он принимает предложение и удаляет модпак, большую часть модов и дополнительно установленные города. Это решает проблему со входом на сервер, но 29 января 2017 года outdead все равно принимает решение о вайпе и закрытии сезона. К этому моменту вся команда Daggerus покидает Last Day и забирает с собой созданный для сервера Discord. Из-за это outdead и Red были вынуждены создать собственный https://discordapp.com/invite/GQ3AM3X.
29 января 2017 - 15 августа 2017 (198 дней)
Server 1 [PVP] [Hydrocraft] [ORGM]
В пятом сезоне на сервер устанавливается все тот же Hydrocraft и чистый ORGM. Outdead создает отдельного персонажа root для административного доступа в игру, так как все еще хочет играть в качестве простого игрока под своим ником 13. Включаюется возможность приватить постройки администратором и вводится правило, согласно которому фракция, состоящая из 4-х и более игроков может пользоваться приватом. Сервер постепенно набирает онлайн, возвращаются старые игроки, строятся большие общины. К февралю онлайн начинает стабильно держаться в районе 10-20 человек. Mihail снова возобновляет бар на перекрестке между городами Muldraugh и West Point. Running Dog наиболее активно участвует в жизни бара и следит за порядком в нем. На уровне правил сервера запрещаются разрушения и грабежи бара, но бар по-прежнему остается PVP зоной. В баре формируются цены на многие товары и активно развивается торговля. Новички могут выполнять поручения и получать за это вознаграждения. Скриншот игрока icexenom разработчики игры выбирают в качестве обложки в своем еженедельнике https://projectzomboid.com/blog/news/2017/04/impendin-37/. Несколько раз онлайн достигает серверного лимита в 30 игроков и принимается решение расширить лимит до 42 игроков.
Игроки постоянно разрушали склады, магазины и прочие производственные здания, минировали точки спавна игроков и постоянно разрушали и грабили бар. В поисках нарушителей outdead приходилось тратить много времени на чтение логов. За эти нарушения выдавалось много банов, а на восстановления разрушений тратилось еще больше времени.
Это демотивировало и владельца бара и всех игроков, кто хотел с ним взаимодействовать. Таким образом outdead пришел к необходимости автоматизировать чтение логов и частичного восстановления карты. Что-то тогда удалось автоматизировать, что-то нет, но работы по автоматизации пришлось отложить из-за начавшейся продолжительной DDoS с апреля 2017 года. Атаки ложили не только сервер, но и датацентр, в котором располагался сервер. Для улучшения качества защиты Red несколько раз менял датацентры для расположения инфраструктуры серверов WARGM. В конечном итоге через месяц атаки прекратились, но из-за частых сбоев и переездов произошел массовый отток игроков на вновь открытый сервер SSR. Среди ушедших игроков оказывается и владелец бара Mihail. В связи с отсутствием активности в бар в итоге он был убран. Сервер медленно оправляется от нанесенного ущерба и несколько месяцев имеет скоромный онлайн. В начале августа на сервере возрождается активность, но сервер снова подвергся сильной DDoS атаке. Атака затрагивала приоритетные проекты WARGM и 15 августа мы уходим на технические работы, в процессе которых было принято решение завершить сезон и отправить сервер в отпуск на неопределенный срок чтобы не мешать работе более приоритетных проектов WARGM.
11 ноября 2017 - 2 июня 2018 (162 дня)
Server 2 [PVE] [no mods]
Через 3 месяца, 7 ноября, Red запускает сервер вне инфраструктуры WARGM и просто начинает там играть. Узнав об открытии сервера туда возвращаются Running Dog и Бонд. Они также завлекают outdead на сервер и втроем решают, что хотят играть на полностью ванильном PVE сервере. Включаются приваты и 11 ноября объявляется о возвращении Last Day из отпуска. По старой традиции Running Dog строит бар на перекрестке Muldraugh и West Point, назначает цены на товары в кредитных картах и дает работу новичкам. В это время бар имел название Hot Boobs. Где-то в январе 2018 года на сервер возвращается ранее пропавший без вести Woolfer и снова предлагает себя в качестве модератора. Не став брать человека, который имеет склонность неожиданно пропадать, outdead предложил взять должность модератора игроку Running Dog. Он соглашается и 3 февраля становится модератором сервера. Running Dog продолжает поддерживать бар и придумывать квесты, строит несколько квестовых локаций, пишет для них полноценный лор и проводит в них ивенты. Вероятно это решение задело самолюбие Woolfer так как тот начинает срывать проведение ивентов разбрасывая большое количество лута в местах сбора игроков. Несмотря на предыдущие заслуги это приводит его к бану на сервере. После этого он с помощью нескольких аккаунтов Steam некоторое время обходит свой бан и продолжает раскидывать лут в огромных количествах. В тот момент в игре был баг, заключающийся в том, что в логи записывался не username, а отображаемое имя персонажа. Пользуясь этим он успешно выдавал себя за других игроков, редактируя свой сейв и меняя в нем отображаемое имя персонажа.
Этот сезон оказался самым противоречивым в истории сервера. С одной стороны концепция PVE привлекла много новых игроков, а с другой была принята в штыки некоторыми старыми игроками сервера. С завидным постоянством случались обострения у игроков, не принимающих эту концепцию. Они пытались выступать в роли голоса народа, но выражали лично свое недовольство по поводу настроек сервера. В качестве основных аргументов приводится низкий онлайн и отсутствие ивентов. Что, в общем-то, не было правдой, так как до майских праздников Running Dog проводил большое количество ивентов и онлайн был стабилен.
Это время условно можно назвать началом зарождения секты, в которой раньше было лучше. Ее участники не играли на сервере, не знали что там происходит, но верили, что сервер умер и только они могут спасти положение вещей. Отстаивая свои убеждения они озвучивали большое количество оскорблений в адрес администрации и нам не оставалось ничего другого, чем лишить их возможности писать сообщения. Но этим людям все же удалось внести семя раздора и последний месяц сезона прошел с небольшим онлайном без Running Dog на посту модератора, так как он взял отпуск на неопределенный срок. Отсутствие большого онлайна в мае 2018 года также объяснялось майскими праздниками и ожиданием выхода обновления игры. Его с интересом ждали игроки и с ужасом ждали мы. Мы опасались, что ввод в игру транспорта усугубит проблемы игры, связанные с мултиплеером (и оказались правы). Ожидания продолжались вплоть до 31 марта 2018 года, когда случается это чудо и игра получает худшее долгожданное обновление. Мы завершаем шестой сезон и 2 июня запускаем сервер на новой версии игры.
2 июня 2018 - 1 сентября 2018 (91 день)
Server 1 [PVP] [ORGM]
В седьмом сезоне сервер возвращается к своим истокам и снова становится PVP. Информация по серверу становится доступна по адресу http://last-day.wargm.ru. Для тех, кто так и не научился добывать лут, на сайте снова включается онлайн-магазин. Сервер запускается ванильным, но в первые дни сезона по просьбам игроков устанавливаются моды ORGM и View Coordinate.
На должность модератора назначается Calipso (@Calipso#6542) и она строит несколько общественных локаций, среди которых устоявшийся атрибут Last Day - бар. Он все так же становится центром торговли и собирает вокруг себя большинство онлайна сервера, который несколько месяцев держался на отметке 30-40 игроков.
Помня предыдущий опыт публичных мест outdead возобновляет разработку автоматической защиты, которая исключает возможность быстрого разрушения общественно полезной локации. Таким образом на сервере появляется бот с банхаммером в руках. 30 июня 2018 года можно считать его днем рождения - в этот день в полной мере бот был включен для защиты своего первого объекта - центрального бара между городами Muldraugh и West Point. Помимо бара Calipso строит СТО на заправке возле бара, но фактического применения строение не получает и оно пустует до конца сезона.
Примерно в это же время мы принимаем решение создать для сервера отдельный Discord https://discord.gg/svRtD7t, а общую группу оставить для технической поддержки по другим проектам WARGM. Здесь нужно что-то написать про завершение сезона и массовый уход многих игроков на другой сервер, включая модератора Calipso, но мы не помним как это произошло. К тому времени у outdead совершенно не было времени и последний месяц сезона проходит без его участия. К 1 сентября Red решает закрыть сезон и начать новый.
1 сентября 2018 - 26 апреля 2019 (237 дней)
Server 1 [PVP] [ORGM] [Hydrocraft]
При старте восьмого сезона берутся настройки из предыдущего сезона, а из модов устанавливается только ORGM. Сезон довольно медленно набирает обороты и первый месяц проходит в спокойном и размеренном темпе. Происходит очередное обострение пророков смерти Last Day, которые переходят все допустимые границы, а пользователи Якут и Вольферковский (Woolfer) становятся персонами нон грата на сервере. С этого момента начинает вестись глобальный список банов, который переносится при вайпах сервера.
Из отпуска возвращается Running Dog и он возобновляется в качестве модератора сервера. К этому времени на сервер вернулась Calipso и была надежда, что на сервере будет два модератора, но Calipso сняла с себя полномочия и продолжила играть в качестве обычного игрока. Running Dog принимается за создание квестов и в качестве отправной точки снова строит бар Hot Boobs. В это время outdead стал более активно работать над скриптом защиты от вандализма и добавил возможность включать и выключать защиту локаций принимая команды из Discord. Защита устанавливается на бар и приобретает популярность. Помимо бара она устанавливается еще на ферму Ponyville под управлением игрока ТеплыйВаленок (@COREDOR#7448). Она располагалась на месте ванильной фермы Farm to the west неподалеку от Pony Roam-O (https://map.projectzomboid.com/#8595x8816). В Ponyville активно ведется набор игроков и строится огромное поселение. Игроки все чаще собираются в группы и образовываются крупные общины. Бар Hot Boobs задает цены на товары и между многими общинами строятся настоящие торговые отношения. Часто вспыхивают конфликты и идут полноценные войны. Проводится большое количество ивентов, на которые приходит много игроков.
В этом сезоне на сервере вводится система кармы, с помощью которой стало возможно производить разделение игроков на хороший, плохой, злой мирных и агрессивных и вести каждую ветку с ранжированной системой. Это удалось внедрить и успешно использовать в проведении ивентов и в жизни сервера в целом. Но это ни как не было автоматизированно и Running Dog в конечном итоге отказался от этого, так как это отнимало слишком много сил и времени.
30 октября 2018 года в стабильную ветку вышел 40 билд, который принес в игру новую систему погоды. В преддверии этого релиза в зомбонедельник попадает еще один скриншот, созданный на нашем сервере https://projectzomboid.com/blog/2018/10/new-briefs/. Вместе с погодой произошло много страшных багов других изменений, которые требовали вайпа для корректного применения на сервере. Около месяца мы боролись за то, чтобы не производить вайп, но после выхода патча 40.36 нам, все же, пришлось его сделать. Из бекапов поднимаются важные игровые локации, а по многочисленным просьбам помимо ORGM на сервер устанавливается мод Hydrocraft. Для ускорения восстановления прокачки на месяц включается x2 множитель накопления опыта и сезон возобновляется. В декабре 2018 года Running Dog покидает сервер для решения домашних дел и рекомендует Tiarv (@Tiarv#5150) в модераторы сервера. 24 декабря Tiarv принимает эстафету и продолжает поддерживать бар и сложившиеся торговые ценности и проводит ивенты.
В это же время активно развивается локация СТО Crooked Starter под управлением nobody. На сервере было очень мало автомобилей и локация, в которой можно купить или починить автомобиль, быстро стала желанным к посещению местом. Все эти игровые события способствовали стабильному онлайну, а в январе 2019 года на сервер заглянул известный стример RaS7a. Он сделал несколько стримов https://youtu.be/XCCDcvct-Sg у нас на сервере, что послужило хорошей рекламой и привлекло много новых игроков.
В январе мы осуществили переезд Discord сообщества обратно в общий Discord портала WARGM, а 26 января 2019 года включили синхронизацию чата игры и канала в Discord, что сделало возможным общаться в игровом чате без необходимости находиться в игре. Это упростило модерацию чата, так как теперь можно было в реальном времени увидеть нарушение и вовремя принять меры. За соблюдением правил, в основном, следил Tiarv, а outdead стал уделять больше времени на разработку серверного бота и добавлять в него новый функционал. В феврале 2019 года outdead открыл несколько команд бота для публичного доступа в общем канале Discord. В это же время outdead вместе с Tiarv переписывают правила сервера для улучшения их понимания и сокращения случаев поиска в них дыр. Сохраняется их компактность, но ограничений становится больше. Без внимания не остаются и настройки сервера, которые меняются по мере развития сезона. Так на сервере появляются большие PVE зоны, первой из которых стал город March Ridge. Несмотря на спад интереса игроков к самой игре онлайн сервера на протяжении нескольких месяцев держится около 20 человек.
В начале апреля бар был упразднен путем сожжения. Была это случайность или произошло по злому умыслу история умалчивает. Известно лишь, что незадолго до этого в одной из стоек бара была найдена записка с требованием выплатить 40000 долларов и угрозой сожжения бара. Куда нести деньги указано там не было и требование барменом было проигнорировано. Бар был уничтожен, но не был забыт - его скриншоты попадают в еженедельник разработчиков игры https://projectzomboid.com/blog/2019/04/zed-inn/
В конце апреля порталу WARGM потребовались дополнительные серверные мощности для реализации проекта по Conan Exiles https://www.youtube.com/watch?v=GLQOZwti6RE.
Поэтому все серверные мощности были перераспределены с учетом новых нужд и перед нами встал сложный выбор - закрыть Last Day или перенести его на менее дорогостоящее оборудование. Магазин сервера немного окупал производимые на него затраты, но Last Day не был коммерческим проектом и существовал за счет прибыли от других проектов. Мы произвели закрытые тесты нескольких вариантов нового размещения и решили, что домашнее размещение сервера будет лучшим вариантом. 24 апреля мы провели публичный тестовый запуск сервера и пришли к необходимости отключения модов Hydrocraft и ORGM, так как на менее мощном оборудовании игра с ними не представлялась возможной. 26 апреля мы произвели полный перенос сервера из датацентра домой и завершили восьмой сезон. Примечательно то, что сервер был возвращен на тот же компьютер, на котором он был впервые запущен в 2014 году и жил весь первый сезон.
26 апреля 2019 - 20 декабря 2021
Server 1 [PVP] [PVE] [modded vanilla experience]
Летопись 9 сезона в процессе написания
20 декабря 2021 - идет до сих пор
Server 1 [PVP] [modded vanilla experience]
Server 3 [PVE] [modded vanilla experience]
Десятый сезон идет сейчас и будет описан после его завершения.