Это старая версия документа!
Респа́ун лута (англ. loot respawn) — в игре Project Zomboid - это предусмотренная разработчиками игры функция периодического появления лута (т.е. предметов) в «ванильных» (т.е. - не созданных игроком) контейнерах (ящики, шкафы, полки, вешалки, холодильники и т.п.).
На наших серверах лут вновь появляется в контейнерах со сравнительно низкой периодичностью. При этом, для успешного респауна контейнер должен содержать не более 3 предметов.
Ресéт (англ. reset - «сброс», «перезагрузка») локаций - не предусмотренная разработчиками игры Project Zomboid, но реализованная в нашем серверном боте механика обновления чанков, благодаря которой избранные чанки мира полностью восстанавливаются до изначального состояния со всем их содержимым.
Чанк (от англ. сhunk — ячейка, кусок) - единица игрового мира, представляющая собой квадрат площадью 8 на 8 клеток (тайлов). «Верхняя» (северо-западная) клетка чанка всегда имеет координату, оканчивающуюся на чётное значение, «нижняя» (юго-восточная) клетка чанка всегда имеет координату, оканчивающуюся нечётной цифрой.
Во время ресета локации, её чанки удаляются и заменяются новыми. Это влечет за собой следующие последствия:
Ресету подвержены несколько типов зон:
Подавляющее большинство из них включено в автоматический ресет, который происходит в случайное время и в случайных местах в течении каждого дня недели. Таким образом, в любом краю карты и в любое время вы имеете шанс найти недавно обновившееся здание и появившуюся машину. Одна и та же вайпзона не сбрасывается несколько раз подряд в течении короткого промежутка времени.
A: Нет. При любом подобном взаимодействии такой контейнер перестает генерировать любой лут до тех пор, пока не произойдет ресет этой локации.
A: Нет. Респаун предметов в контейнерах внутри приватов не происходит.
A: Предметы появятся в вашем присутствии. Даже в полке от которой вы отошли секунду назад.
A: Новые предметы будут спауниться в дополнение к старым, а не заменять их.
A: Да.
A: Нет. Разработчиками появление новых машин не предусмотрено в принципе. Эта механика реализована посредством нашего собственного бота и неразрывно связана с ресетом локаций.
A: Нет. В таком случае локации придётся дожидаться своей следующей «очереди».
*Нужно быть участником дискорд-сервера проекта и иметь соответствующие роли.