LAST DAY

Комьюнити сервера Last Day в игре Project Zomboid

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ingame:respawn_and_reset

Это старая версия документа!


Респаун и Ресет (Статья не адаптирована для 11 сезона)

Респаун лута

Респа́ун лута (англ. loot respawn) — в игре Project Zomboid - это предусмотренная разработчиками игры функция периодического появления лута (т.е. предметов) в «ванильных» (т.е. - не созданных игроком) контейнерах (ящики, шкафы, полки, вешалки, холодильники и т.п.).

Респаун лута на Last Day

На наших серверах лут вновь появляется в контейнерах со сравнительно низкой периодичностью. При этом, для успешного респауна контейнер должен содержать не более 3 предметов.

Ресет локаций

Ресéт (англ. reset - «сброс», «перезагрузка») локаций - не предусмотренная разработчиками игры Project Zomboid, но реализованная в нашем серверном боте механика обновления чанков, благодаря которой избранные чанки мира полностью восстанавливаются до изначального состояния со всем их содержимым.

Чанк (от англ. сhunk — ячейка, кусок) - единица игрового мира, представляющая собой квадрат площадью 8 на 8 клеток (тайлов). «Верхняя» (северо-западная) клетка чанка всегда имеет координату, оканчивающуюся на чётное значение, «нижняя» (юго-восточная) клетка чанка всегда имеет координату, оканчивающуюся нечётной цифрой.

Ресет локаций на Last Day

Во время ресета локации, её чанки удаляются и заменяются новыми. Это влечет за собой следующие последствия:

  • Все отсутствующие на сбрасываемой территории элементы восстанавливаются на ней вновь (контейнеры, стены, двери, полы, окна, крыши, деревья и т.д.);
  • На областях, затрагивающих парковочные места возможно появление машин;
  • Все выкинутые/поставленные игроками вещи удаляются;
  • Восстанавливаемые с ресетом контейнеры появляются с лутом внутри них;
  • Оставленные в области ресета машины не удаляются, но могут некорректно отображаться.

Ресету подвержены несколько типов зон:

  • Так называемые «вайпзоны» (wipezone) - размеченные командой проекта Last Day и сбрасывающиеся в автоматическом режиме локации, включающие в себя различные точки интереса (point of interest/POI), такие как магазины, склады, производственные и административные здания;
  • Жилые здания, сбрасываемые администрацией проекта Last Day вручную в рамках оказания услуги по сбросу жилого дома для его последующего заселения;
  • Любые прочие зоны, сбрасываемые администрацией проекта Last Day вручную для восстановления отдельных элементов карты, либо в рамках проведения ивентов.



Подавляющее большинство из них включено в автоматический ресет, который происходит в случайное время и в случайных местах в течении каждого дня недели. Таким образом, в любом краю карты и в любое время вы имеете шанс найти недавно обновившееся здание и появившуюся машину. Одна и та же вайпзона не сбрасывается несколько раз подряд в течении короткого промежутка времени.

Список вайпзон по локациям

Основные вопросы

Q: Если "ванильный" контейнер был поднят или повёрнут, но остался на том же месте - будет ли в нём появляться лут?

A: Нет. При любом подобном взаимодействии такой контейнер перестает генерировать любой лут до тех пор, пока не произойдет ресет этой локации.

Q: Я занял в качестве убежища дом, в котором присутствуют ванильные шкафы, полки и т.д. Будут ли в них обновляться предметы?

A: Нет. Респаун предметов в контейнерах внутри приватов не происходит.

Q: Если я нахожусь в магазине/мастерской/складе/любой другой POI в момент срабатывания таймера респауна лута - появятся ли предметы "на глазах"? Или же мне надо уйти из области?

A: Предметы появятся в вашем присутствии. Даже в полке от которой вы отошли секунду назад.

Q: Теоретически, если значение "минимального количества предметов в контейнере" (MaxItemsForLootRespawn) в настройках сервера будет больше 1, то новые предметы появятся в дополнение к тем что лежали в контейнере, или содержимое будет полностью заменено?

A: Новые предметы будут спауниться в дополнение к старым, а не заменять их.

Q: Респаун лута происходит по всей игровой карте одновременно?

A: Да.

Q: Возможен ли спаун машин без ресета локации?

A: Нет. Разработчиками появление новых машин не предусмотрено в принципе. Эта механика реализована посредством нашего собственного бота и неразрывно связана с ресетом локаций.

Q: Если я нахожусь в магазине/мастерской/складе/любой другой POI в момент срабатывания таймера ресета этой локации - будет ли она обновлена?

A: Нет. В таком случае локации придётся дожидаться своей следующей «очереди».


*Нужно быть участником дискорд-сервера проекта и иметь соответствующие роли.

Смотрите также

ingame/respawn_and_reset.1791145691.txt.gz · Последнее изменение: — kilenhad